巨人网络正式登录纽交所的相关工作正在紧锣密鼓的准备之中,公司的上市也已经进入了倒计时阶段。根据之前提交的招股说明书,巨人网络目前一共拥有4款不同的网游作品,它们就像一只整备完备的军队,为“巨人”这艘巨舰的顺利前行保驾护航。
《征途》:创造奇迹的开路先锋 《征途》是巨人网络初涉网游业的首款产品。游戏采用了独特的服务器架构,使得在一个区中可以同时容纳最多40000人在线。超大规模的单区容量,使游戏中所有的用户在游戏中结成了更加错综复杂的社会关系,将将网络游戏特有的互动性发挥到了极致。而这相比现有国际上流行的其他网络
游戏同区数千人的容量上限来说,也堪称技术上的一大突破。
《征途》于2006年4月21日正式启动公测,首日在线人数高达20万人。之后游戏的同时在线人数不断上升,并在2007年5月20日同时在线一举突破100万人,成为继美国暴雪的《魔兽世界》和中国网易的《梦幻西游》之后,世界第三款百万在线的
游戏。
《征途》的最高同时在线人数达到了令人惊叹的107万,这在国内高居榜首。虽然它只是一个开路先锋的角色,但却无疑创造了一个成功的奇迹,给巨人网络带来了巨大的收益。都说“万事开头难”,《征途》的成功开始,也为巨人网络未来的顺利发展铺平了道路。
《征途时间版》:出奇制胜的骁勇侧卫 今年第三季度,《征途时间版》正式推出,它的面世出乎所有人的意料。
《征途时间版》一反《征途》采用的免费模式,改为按照玩家的在线时长进行收费。游戏在推出之时许下了承诺,不会出售任何增值道具,不会卖材料、卖装备、“开箱子”,所有的玩家将在相同的游戏环境下,通过打怪、任务等方式获取装备材料和升级。在这个版本中,玩家现实的收入将不能过多影响到游戏中角色的强弱。
游戏为所有玩家提供了一个相对公平的环境。
在目前的大陆
游戏市场上,同时运营的网游数量有数百款之多,运营商之间的竞争也越来越呈白热化之势。自从多年以前的《巨商》开始,采取免费模式的网游便如星火燎