美国社会学
协会(The American Sociological Association,ASA)发布了一份报告,声称在青少年犯罪和暴力游戏之间并没有必然的联系,以往人们对
游戏会引发青少年暴力行为的说法是毫无根据的.
美国校园枪击事件时有发生,特别是哥伦比亚高级中学的一次事故.许多报告都把这次枪击事件与第一人称设计
游戏《DOOM》联系在一起,但ASA从全局上研究发现,从1993年《DOOM》发布以来,青少年杀人事件实际上已经下降了77%.
DOOM 系列早期
游戏画面
DOOM3
游戏画面
ASA表示,将暴力游戏与青少年最联系到一起是一个"公众恐慌(folk devil)",实际上这种看法并没有事实的支持,
游戏和暴力行为之间仅仅是偶然的联系.甚至在有些杂志上发表的文章也是模棱两可.
例如《心理学(Psychological Science)》这本杂志,在2001年发表了一篇文章,表明游戏会"提升孩子们的好斗行为",而同年的另一篇文章则表示"好斗行为和暴力游戏并没有直接关系."而2005年的一项研究则说明
游戏会提升玩家的空间认知能力和反应力,但不会助长侵略性行为.
ASA认为,如果一旦出现青少年行凶事件,社会应该从武器来源.生存状况.家庭因素和学校环境等多方面来寻找原因,而不是"想当然"的认定
游戏是罪魁祸首