雷军认为,网游永远都有机会,全世界都还刚起步,中国已经具有了非常好的发展条件。网游都具有一定的生命周期,因此“三十年河东,三十年河西”,谁都有机会在重新洗牌后崭露头角。金山目前一共有800多名研发人员分布在5个城市工作,已拥有4款2D、2.5D产品,4款正在准备的3D游戏产品。“明后年将是金山网游产品上市的高峰期。”雷军说。
金山的布局,正是为了抢占第二波游戏业发展的先机做准备。与网易专注于国内市场,盛大转攻家庭娱乐不同,金山计划把网游的发展重心定在海外市场。不久前金山专门聘请了一位负责海外市场发展的副总裁,在日本还成立了一家子公司,并且专为日本市场设计了两款游戏。雷军表示,在国外市场上还将依靠当地代理公司帮助行销。
最令雷军得意的是,金山两年内从大陆以外的网游市场上赚了超过100万美元的钱。最早瞄准的是中国台湾地区。《剑侠情缘网络版一》交由智冠代理进台湾地区市场,公测达到四万人在线的好成绩。而在越南,金山则占据了80%以上的市场,其运营商vinagame也像当年的盛大一样迅速在当地市场上一览众山小。
但是雷军也坦言,金山的研发团队都是中国人,自主研发的游戏难免带有“中国特色”,因此研发出“被全世界都接受的游戏题材”是最大的困难,为此将对游戏进行泛化处理。
金山一直以来都以研发为主,今年以来,开始逐步代理国外游戏。雷军表示,接下来金山将采取研发与代理并行的策略,也就是“引进来”和“走出去”两手一起抓。为此,雷军和高级副总裁王峰(王峰新闻,王峰说吧)上半年多次飞往国外寻觅代理优秀的游戏作品。
网络游戏已经被认为是最赚钱的行业之一,征途公司的史玉柱甚至炫耀说,他一个月就有700万美元的税后利润。
新闻出版总署署长龙新民在日前举行的第四届ChinaJoy论坛上透露,从2006年到2010年,我国网络游戏产业增长率将达35.5%。而中国数码游戏产业的产业链日益完善,已成为全球最有活力的市场之一。