相信在很多玩家看来,游戏的ai机制都是比较笨的,只会完成输入的指令,不会像玩家操作那样随机应变,所以很多游戏的人机、电脑ai操作这些,都会被认为这只能给新人玩家熟悉游戏。但是最近这一认知要被打破了,因为现在的游戏电脑ai越来越智能了。
比如最近人气很高的《卧龙:苍天陨落》,这是一款三国冒险动作游戏,试玩版上线后就受到了广大动作爱好者的追捧。在最近的采访中,制作人山际真晃表示未来游戏会增加PVP模式,可以和其他玩家进行战斗。
如果单纯是跟其他玩家战斗,很多人可能觉得没太多亮点,但这个模式是NPC或者是玩家进入你的世界,跟NPC战斗的话,它甚至还会召唤其他玩家来当帮手,共同战斗,这个机制就比较特殊了。
从《卧龙:苍天陨落》的PVP机制来看,显然是在告诉玩家,现在游戏的ai机制不再是傻乎乎的单纯完全固有指令,这种机制说是让游戏变天也不为过。而无独有偶,大热的国产多人动作《永劫无间》,最近就放出噩梦ai的预告,看起来跟现有的人机完全不同。
熟悉《永劫无间》这款游戏的玩家应该知道,这时一款武侠风的大逃杀类游戏,不仅有着刀枪剑戟这些丰富的传统武器,还有各种武器的魂玉,振刀、钩锁、蓄力这些特殊机制,游戏的操作空间很大,游戏过程十分讲究玩家之间的博弈。
游戏的人机模式都是给新手玩家熟悉游戏机制的,难度比较低,相对来说困难人机的操作要更为细致一点,它们不仅熟悉振刀,还能通过钩锁留人,不过实力仍旧有限,有操作技巧的玩家在游戏中都不会进行人机模式。
而即将上线的噩梦模式,从模式的命名来看就知道这个模式比困难更棘手,除了振刀、钩锁外,人机互相配合、华丽连招、远近战流畅切换,这些玩家之间的博弈,人机都具备,这样一来就不能单纯看作人机了,而是在跟一群操作技巧很高的“玩家”进行对战。
从《卧龙:苍天陨落》的PVP机制,到《永劫无间》即将上线的噩梦人机,可以看出游戏制作组在提升电脑ai的实力,不知道大家对于这些机制是怎么看待的,觉得这些机制是否会让当前游戏环境变天呢?
本文来源:本站原创 作者:佚名