自从网易的《逆水寒》手游曝光了实况视频以来,玩家们对这款游戏的期待值就被拉升至满点。而随着游戏9月30日首次“盲盒测试”日期的临近,包括捏脸、轻功、剧情任务等游戏内容海量爆料也被官方逐一公布出来,玩家们剩下的好奇心,只集中在一点——战斗系统。
把战斗系统当成压箱底的爆料内容,也是顺理成章的。毕竟,作为一款开放世界武侠动作手游,战斗部分绝对是游戏的重中之重,尤其在《逆水寒》手游的其他爆料都显示出凌驾于当前市场同类竞品的超高水准之后,玩家们对战斗体验的要求,自然会变得更高,稍有差池,可能就会让《逆水寒》手游此前沉淀的期待值“功亏一篑”。
而在9月20日,《逆水寒》手游官方终于详细公布了游戏的战斗系统,并佐以一段长达6分钟的BOSS实况视频,向玩家们充分展示了自己的硬实力。
和很多玩家此前预想的端游模式不同,《逆水寒》手游的战斗系统,明显受到了《艾尔登法环》等“魂”系动作游戏的影响。战斗中充斥着动作元素,格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直等动作格斗游戏的硬核设定,BOSS拥有华丽的大范围攻击和连招设定,玩家们一不小心,可能就会被打到“生命垂危”,紧张感和刺激度直接拉到满点。
相对应的,是玩家们自身的技能招数体系,也更加酣畅淋漓。根据职业不同,玩家们也拥有灵活多变的自身战斗技能,能够凭借着自身职业特征或灵活走位避开BOSS功能对其猛烈输出或者硬接BOSS的杀招然后强势反击。除了之外,玩家们还能获得效果拔群的江湖技巧,在自己的技能真空期用口喷熊熊烈火将BOSS打入硬直,也是非常实用的战斗技巧。
单纯从实战效果来看,《逆水寒》手游已经达到了3A动作游戏的水准,而更加让人兴奋的,是《逆水寒》手游还采取了“智能化”的方式,给BOSS加入了AI,让他们在战斗过程中也变得更具策略性,不但会根据玩家的距离和行动轨迹使用出招策略,还会利用自己超强的运动能力,连续突进追击玩家,甚至在玩家拉开距离进行防御观望时,会停下来对峙甚至挑衅嘲讽玩家,让战斗充满更多变数。
除了给BOSS增加了智能BUFF,《逆水寒》手游还充分考虑了作战场地、天气变化、BOSS性格等因素,给BOSS招式技能融合了难度因素和表演效果,比如有的BOSS会利用下雨潮湿的环境因素,用巨剑来引出强大的雷电攻击玩家。有的BOSS则利用水面的水汽,源源不断的将花瓣以点阵状发射出去……这些技能杀伤力惊人,但是能提供非常华丽的视觉表演,也算一种“福利”了。
战斗体系全面,BOSS还有AI技能的加持,看起来,《逆水寒》手游想要在“虐”玩家的道路上一往无前了。那么,你做好准备在会呼吸的江湖中“受苦”了吗?
本文来源:本站原创 作者:佚名