看了网上大伙对深度无盘网吧系统的有关谈论,感觉有需要改正一些问题。
1、深度无盘网吧系统的优缺陷
长处:省硬盘钱,但机子少也省不了几多。治理便利,管好服务器就行了。添加游戏也不是很难,90%的游戏可以本人加。
快:绝大部份游戏不比有盘站慢。普通一切游戏的共享问题已处理,如不接有盘站的话,平安性也很好(我只说的是我革新过的,他人的我不晓得。。。)。
缺陷:一切的器械都在服务器,一旦服务器出问题,一切的机就动不了。所以,服务器的配件必然要好,有前提的多备一两个硬盘。服务器出问题了可用客户机先顶住。
2、对深度无盘网吧系统的曲解
无盘服务器要求很高或很低:其实也不是很高,CPU用PII733以上,内存256M以上但服务器网卡必然要好,硬盘也要快,25台以下不必RAID,25台以上要用RAID。100M网卡最好用3com905B,45台以上用1000M(32位),60台以上用64位1000M网卡。
1000M网卡也不是很贵,32位1000M网卡和8口100M交换机套餐才2XXX元,为什么要用1000M?有些电脑公司照样用老目光看。试玩一下精灵就晓得了。精灵这个游戏读盘尤其凶猛,老是搁浅,我不得不提升服务器和收集的规范。如不玩精灵和UO的,100M的可做到45台。
关于TRUNKING在网吧的使用:
TRUNKING大伙可用\"TRUNKING\"要害字查一下,用了TRUNKING,交换之间的带宽从200添加到800,内部网的数据交换快多了,玩CS也爽呆了。
无盘平安问题及BUG处理(这些注册表文件放到任务站的启动那儿)
1、制止下载:
REGEDIT4
[HKEY_USERS.DEFAULTSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionInternetSettingsones3]
\"1803\"=dword:00000003
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionInternetSettingsones3]
\"1803\"=dword:00000003
2、原1天前史记载改为60天前史记载
REGEDIT4 [HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionInternetSettingsUrlHistory]
\"DaysToKeep\"=dword:0000003c [HKEY_USERS.DEFAULTSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionInternetSettingsUrlHistory]
\"DaysToKeep\"=dword:0000003c
3、防删文件:
用改好的shell32.dll添换本来的shell32.dll就删不了文件(对有盘站无效)
3、QQ制止传文件
4、SPL6月系统BUG及更正
本文来源:网络整理 作者:佚名