NxD®7.0服务端微调了磁盘缓存技术,进一步改进了优化缓存的算法。NxD® 5.8中有规定使用动态内存(<=1G,推荐缓存启动分区);NxD® 7.0去除1G的限制,你可以在物理内存的范围内设置足够大的缓存。通过加大服务器对整个磁盘的缓存大小(如设置2-4G的磁盘缓存)可以极大的降低服务器的负载,部分经常出现cpu利用率100%的服务器通过此设置可以极大的降低CPU利用率。(缓存整个映像可以有效降低服务器负载,但是如果和快车同时使用时,有可能因为缓存的缘故导致更新后的游戏不能及时出现在客户端机器上。)
服务端磁盘缓存: 不在局限于1G的动态缓存模式,取消以前的静态缓存。可根据服务器内存来适
当调试磁盘缓存,缓存范围指缓存对磁盘作用的有效范围,超出缓存范围部分的
磁盘读取将不被缓存,将直接读取磁盘.
启动分区:物理磁盘里有多个分区的情况下可以设定只缓存启动分区.(此缓存开启后会对客户机的启动速度有很大提高)
整个磁盘:缓存整个磁盘.命中率稍低。(此缓存开启后会对客户机的整体运行速度会有很大的提高)
命 中 率:工作站访问加速节点时,如果该节点有缓存住了要被访问的数据时就叫
做命中,如果没有的话需要回原服务器取,就是没有命中。
最大并发数控制: 与服务端缓存紧密联系如果开过服务端缓存请选择并发数控制(默认自动)
系统自动控制会控制系统在10%-30%左右,也可以更具实际环境设定,
建议自定义设置为10-20服务器控制性能为最佳状态。【就好比你的磁盘时一条高速公路,并发就是你允许同时几辆车并排运行。】
【服务端磁盘缓存和并发控制可以有效的调整CPU的负载量,效果很明显。】
客户端缓存设定:
磁盘缓存:调整磁盘缓存大小,根据客户端内存的大小来设定.
回写缓存:回写缓存允许把工作站运行时候的回写临时保存在回写缓存中,
不立即写回服务端,由工作站在后台根据特定的算法把回写缓存
中的数据淘汰回服务端中.
读取缓存:工作站根据淘汰算法缓存数据,尽可能减少读取服务端磁盘和减少
数据经过网络的传输时间.
回写缓存和读缓存可以同时打开分别勾选那一项那一项就会生效。
客户端交换缓存设置:
客户端交换盘设定:可根据客户机内存情况来设定,零回写必设置点之一,
缓存大小最高1G默认为0
交换文件大小:就是客户机的虚拟内存,有的游戏提示虚拟内存不足,
那请在这 里适当加大客户机的虚拟内存。