2002 年 7 月,从《网络三国》改良而来的《三国演义 ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低谷的一代王者之作。
2002 年 8 月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。
2002 年 8 月,第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
2002 年 10 月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。
2002 年 10 月,上海 UBI 签约 EQ,欧美第一网络游戏登录中国。
2002 年 10 月,盛大在线发行韩国 CCR 的疯狂坦克。
2002 年 11 月 1 日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。
2002 年 11 月 5 日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。
200 2年 11 月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。
2002 年 11 月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,21CN 网站介入网络游戏行业。
2002 年 11 月,新浪网正式签约《天堂》,国内第一门户网介入网游领域。
2002 年 12 月 9 日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出,老牌单机游戏公司进军网游。
2002 年 12 月,IT 名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段。
2002 年 12 月,万众瞩目的《轩辕剑 ONLINE》经由网星代理进入测试期。
2003 年 1 月 1 日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。
2003 年 1 月,中国另一门户网站搜狐也带着《骑士 Online》赶上了网游的潮流,至此,三大门户网站齐聚网游。
2003 年 1 月,网星发布大宇制作的《轩辕剑 OL》。
2003 年1 月,上海育碧发布北美 SOE 作品《无尽的任务 EQ》。
2003 年 1 月,新浪乐谷发布韩国 NCSOFT 《天堂》。
2003 年 1 月,亚联游戏发布《百战天虫》。
2003 年 4 月,天人互动发布美国 Wolfpack《魔剑》
2003 年 5 月 26 日,奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏。
2003 年 5 月,光通娱乐发布航过 Wemade《传奇3》
2003 年 5 月 23 日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测。
2003 年 7 月,金山航母级作品《剑侠情缘 ONLINE》正式内测。
2003 年 7 月 28 日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,测试期间在线人数峰值高达 30万。
2003 年 8 月 6 日,海虹正式与 Actoz 签约代理成人网游 A3。
2003 年 9 月 25 日,《魔兽世界》被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。
2001 年 2 月,广州网易《梦幻西游》
2004 年 4 月,《A3》,北极冰文化传播公司
2004 年 6 月盛大,《英雄年代》
2004 年 8 月 23 日,网易公司宣布从韩国引进的网络游戏《精灵》停止运营。
2004 年 10 月 5 日,北京游戏蜗牛公司正式宣布自主开发的网络游戏《航海世纪》被韩国九兄弟公司引进到韩国出版运营,签约金额约达 15 亿韩币。
2004 年 11 月,《传奇 3G》,光通娱乐
2004 年 10 月,搜狐发布北京像素软件《刀剑网络版》
……
也见证了下面这些事件:
2002 年 1 月 11 日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏 30 万捉拿元凶。
2002 年 6 月 16 日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧,游戏被连坐。
2002 年 7 月,《传奇》同时在线人数突破 50 万,成为世界上最大规模的网络游戏。
2002 年 10 月 6 日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。
2002 年 10 月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。
2002 年 10 月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除 10 万账号。
2002 年 11 月 13 日,九城联手公安机关打击黑龙江 MU 外挂网点。
2003 年 1 月 24 日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz 和 Wemade 单方面中止了盛大对 《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始
2003 年 2 月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。
2003 年 4 月,“第一款国产 3D 网络游戏”《天空之城》夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司也宣告解体。
2003 年 5 月,天睛数码携 《幻灵游侠》参展 200