近日,任天堂社长岩田聪在最新一期的“社长访谈”节目中首次向外界展示了Wii U GamePad控制器的原型设备。
岩田聪表示,GamePad是Wii U最具创造力的设计之一,为此任天堂的EAD开发团队付诸了大量的努力。
GamePad最初的原型是一把装有两个Wii手柄和一块液晶显示屏的Wii Zapper控制器,其奠定了Wii U在控制器中引入“第二屏幕”的基础思路,不过这个设计最后因考虑到枪形外观对儿童的影响而放弃。
随后,岩田聪所展示的第二个原型产品在外观布局方面已经和现在的GamePad控制器十分相像,它将两个Wii控制器分别固定在一个装有显示屏的模具两边,并且正式引入了双摇杆设计。
目前,Wii U已经在美国、欧洲以及日本市场上市,而根据任天堂的统计数字显示,Wii U在美国上市后的首周便斩获了42.5万台的喜人销量。