记者:《上古世纪》的电脑配置要求相当高(最低配置:Intel Core2 Duo;3GB RAM;Geforce 8000系列, Radeon HD 4000系列, 512MB;30G硬盘),不知道会不会经过优化来降低配置要求?
宋在京:我们会尽量降低电脑配置要求。此外,我们会通过游戏选项来让高配置玩家与低配置玩家都能进行游戏。
《上古世纪》截图
记者:但是游戏内经过草丛或树木时相关物体的自然运动等游戏引擎固有的表现力太强,恐怕很难降低最低配置要求吧?是否想过分开推出低配置与高配置客户端呢?
宋在京:我们没考虑过要分开推出低配置客户端与高配置客户端。目前游戏内实现的多个系统都与游戏引擎紧密相关,因此降低最低配置要求的难度的确很大。但是与《上古世纪》一样采用Cry2引擎制作的《孤岛危机》上市超过3年,而目前能够带动该游戏的电脑的普及程度已到达一定程度,因此等《上古世纪》正式运营时电脑配置要求问题将得到一定缓解。
《上古世纪》截图
记者:本次测试期间很多玩家对角色设计不太满意。
宋在京:大家有如此感觉实属正常,因为目前游戏公布的只有人类、精灵两个种族。但是,我们会陆续推出富有个性的种族,并计划推出《上古世纪》独有种族。此外,角色外形设计方面也会做出进一步改进。
记者:《上古世纪》用劳动力来限制生产制作等活动,贵公司采用劳动力系统的初衷是什么呢?
宋在京:劳动力数值有限,因此一整天泡在游戏中的玩家只能在需要时用劳动力来进行生产制作活动;而晚上上线的上班族可一次性用完所有劳动力。而且,高等级玩家为保留自身劳动力来制作家具、建房、建城,会主动到市场上购买低等级玩家们收集的农作物等初级产品,带动游戏内经济系统的发展。最后,劳动力限制在一定程度上会缩小职业玩家与休闲玩家(在线时间短)之间的差距。
《上古世纪》截图
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本文来源:新浪游戏 作者:佚名