作为一个CEO来说,就是一个公司的头脑,也就是星际中的玩家。我们看到星际玩家的大战,也正好相对了,商家之间的利益争夺战。最让人揪心的就是看200人口的大战。也就是两家大企业的pk,赢的一方自然获得最大的利益。然而我们看到,星际中的双方,总是试探性的进攻,只有自己心里有了谱,知道自己的兵种可以克制对手的时候才会下定决心去决战。这有的时候是考验的是玩家的魄力和自信。优秀的玩家,不会留给你太多的时机把握,所以这也是真正考验一个玩家的时候,是打还是不打。同样,作为一个CEO,在作出重大决定的时候,也面临魄力和自信的考验,敢不敢将公司的未来压在一个系列的产品发布上。这个时候CEO决定了一切,成败往往再次一举。这是一个双刃剑的选择,成王败寇,就看CEO的选择了。
作为一个星际的玩家,我往往把自己的一方,看做一个公司来运营。如果你仔细观察,二者是这么的相像。最容易让公司失败的就是资金链的断裂。如果一个高资源消耗的部队,被切断了供给,可以说就彻底瘫痪了。星际中同样如此。表面上损失几个农民,可是同时损失了大量的时间和经济。从而让部队无法继续跟上,整个公司就像被打断了一样。
我们可以在星际中看到许多商战中的影子,有很多骄傲自满,没有侦查到位就已经自己笑道最后的人,无论在星际中还是在商战中输的十分可惜。还有翻盘。比如依靠几个克制敌方兵种的部队杀伤大量的敌方单位,或者成功化解敌人的进攻。如果你仔细思考一下,远的不说,光是IT圈就在天天上演着一幕幕星际争霸的好戏。
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本文来源:新浪游戏 作者:佚名