监管部门频出新政,2010年网瘾现象期待改观
为何网瘾这一普通的社会现象会演变到今天这种局面?是利益的驱使,还是关注网瘾的好心人在杞人忧天呢?“网瘾”也好,“黏性”也好,对于 1.87亿的网游玩家,网络游戏是很多人生活中必不可少的一部分,彻底封杀只会物极必反。社会和人们需要找出导致网瘾产生的根本,也需联手改变网瘾现状。
监管部门频出新政让人们多了一分期待。据了解,目前国家相关部门正研究专门针对社交游戏的法规条例,最快在明年,偷菜、抢车位等将与网络游戏、网页游戏一样被纳入政府监管范围,结束混乱的市场现状。文化部则下发通知,从严格主体准入、改进内容审查、加强市场监管、建立自我约束机制等方面提出加强和改进网络游戏管理的措施,明确要求网络游戏经营单位改变以打怪升级为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的PK、婚恋系统等进行严格限制,采取技术措施加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制。
而针对网瘾治疗中的非人道、不科学的方法似乎与战争年代的酷刑无异,这不禁呼唤社会高度的警惕。有业内人士指出,需要一个有力的监管部门来规范网瘾戒治市场,而进一步明确网瘾戒治机构的归属、对从业人员要进行资格认定和对收费标准要进行审核批准也是当务之急。
心病还须心药医。对于青少年,父母要注意不能一味采取封堵禁止,教师和家长的配合并多与其沟通,正确引导是戒掉网瘾不可缺少的一环。
让我们期待更多有效新政的出台,让网瘾问题得到切实改善。
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