入,网页游戏在单页容量上也有了较大提升,并逐渐尝试3D化的发展,尽管十分有限,但其毕竟相对于旧有单一文字图片模式的网页游戏显得对玩家更有吸引力。
结合网页游戏不需下载客户端的现实,使之可以被轻易的存入类似于手机、IPOD等等其他终端内,而通过与无线上网的接口,使得用户在游戏方式上不在局限于单纯的PC,而有了更多简单、便利的选择。
据权威统计,截止到2008年底,美国网页游戏市场达到2.8亿美元,而截止到2012年,该数字预计将达到4.8亿美元,而在我国,只要政策引导到位,产业模式逐步清晰,可以预见,在未来的三至五年内,网页游戏将逐渐崛起,成为网络游戏之外的一只互联网络盈利的主力军!
9 7 3 1 2 3 4 8 :
本文来源:178 作者:佚名