升射程,并且成本比《星际1》的要高不少,量产也就更加困难,它的那点射程也只有被战列巡洋舰和航空母舰遛死的命……
虽然这些明显的问题肯定都会得到改善,不过反观历史,《星际争霸》刚出的时候小狗变飞龙、无敌农民等BUG都是大家津津乐道的话题,《魔兽争霸3》刚出来的时候萨满海和大树流近乎无敌,都是过了一段时间才稳步走上了平衡的道路。《星际争霸》和《魔兽争霸3》中的不少战术都是暴雪想不到的,暴雪往往要在看到玩家的创造之后再把游戏进一步往平衡的方向调整,估计《星际争霸2》在正式发售之后也要经过这么一个阶段。
至于新的种族,暴雪副总裁Frank Pearce有一次这么说过:“我们现在还没有时间和精力去在的《星际争霸2》中加入第四个种族,不过在《星际争霸2》的资料片中我们会考虑加入一个新的种族。一开始我们就讨论过增加一个新种族的可能性,不过我们觉得应该先把现有的三个种族做好,而不是折腾一个新的种族。”在这之后就没下文了。鉴于后面两部资料片会加入虫族和神族的战役,所以这第四个种族很有可能只是我们美好的愿望。
说了这么多,其实平衡性与新种族都是未来的事情,可能离我们还相对远一些。各位看官一定会说,配置要求变态大不了换配置,平衡性差的话暴雪发布新补丁也不会多长时间,第四个种族没有就没有了,可是《星际2》不发售的话这些就都无从谈起了。这也就是笔者提到的《星际争霸2》最后一个未解之谜:什么时候发售?未解之谜之四:什么时候发售?
其实《星际争霸2》的发售时间恐怕是历史最悠久的未解之谜了,自从《星际争霸2》于2007年公布以来,大家都希望知道这个谜的答案。可问题是在之前《星际争霸》、《暗黑破坏神》等作品跳票之后暴雪就学乖了,大概是怕再次被玩家骂成跳票之王,暴雪方面死也不肯透露《星际2》的发售时间,甚至连BETA测试的准确时间都不肯透露。对此暴雪方面还说,游戏开发是一种艺术,不是想完成就能够完成的,《星际2》将在完成的时候发售。
倒是国外的《星际2》发售时间传言满天飞,并且有N个版本,目前最乐观的一个版本是《星际2》将于2009年第一季度发售,只不过现在第一季度都快过完了《星际2》连BETA测试都没开。谣言的版本是多了点,可是来源都出于一类地方:在线购物网站。这些网站自己编一个《星际2》 的发售时间只不过是为了预售而已。其中一个在线购物网站一点都不避讳:“反正《星际2》的发售时间和价格也没有最后定下来,等他们定下来,我们再把我们的日期和价格给改一下就行了,反正大家也不容易看出我们是什么时候改的。”
我们是清楚那些在线购物网站在搞些什么了,不过暴雪实际上还是透露过一些关键的消息。《星际争霸2》的首席设计师Dustin Browder语气确凿地说《星际争霸2》的BETA测试将于2009年正式开启。其实这就预示着《星际争霸2》已经离我们不远了,因为《魔兽争霸3》从BETA测试到正式发售只用了半年左右的时间。即使是《星际争霸2》在2009年的12月进行BETA测试,我们也有希望在2010年的上半年就玩到它!
当然2007年就公布了的游戏等到2010年才能玩上的确是长了点,在今年年初《星际争霸2》的试玩会上出现的传言倒是稍微可靠一点:“《星际2》的BETA测试时间已经确定,只是还没有公布。”如果暴雪能在今年上半年开启BETA测试,那么在年底就差不多能玩上《星际2》了。问题是BETA测试的具体时间是一个谜,测试的持续时间也是一个谜,究竟这个测试会不会跳票到2010年则还是一个谜……
谜底还是由暴雪说了算
《星际争霸2》是目前关注度非常高的游戏,同时也是被未解之谜所笼罩的一款游戏,由于暴雪维持了他们的一贯作风,目前我们还是很难知道谜底。暴雪的工作进度说慢也很慢,《星际争霸2》公布了都快两年了连个发售时间都不敢确定;说快也挺快的,《星际争霸》从1997年全部推翻重做到1998年正式发售也只用了1年左右。《星际2》的神秘感反倒增加了它的魅力,希望不久的将来我们能玩到一款有革命性变动的、配置要求厚道的、平衡的《星际争霸2》。
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本文来源:中关村在线 作者:佚名