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从WOW杀手到被秒杀 科南时代回顾集

2009-3-16不详佚名

《魔兽世界》这款网游大作火爆之后,也就随之出现了一些号称“魔兽杀手”的游戏,而《科南时代》就是其中之一。《科南时代》是欧美的奇幻MMORPG大作,由挪威的Funcom开发,是由同名魔幻漫画改编。一定要注意,这款游戏跟日本动漫中某个戴眼镜的侦探小子没有任何联系。

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游戏封面

现在《魔兽世界》的玩家数量已经突破1150万,看起来没有受到杀手之类的影响,而事实却是《科南时代》反被《魔兽世界》秒杀了。这《科南时代》刚刚上线的时候可是风光无限,销量一度超过《魔兽世界》,可它最终为什么没能撼动《魔兽世界》的老大地位呢?在《科南时代》上线之后又发生了什么?

出道时对WOW形成强烈冲击

2008年5月,《科南时代》这款大作正式上线。在当时说它是“魔兽杀手”还真不是吹的,根据官方公测申请数据表显示,开始测试之后到6月初已经有2700多万注册用户,4DVD版的《科南时代》豪华客户端也已在2星期内世界各地零售商销售一空。截止到2008年6月6日,Funcom官方宣布《科南时代》销量超过100万套。

什么?Funcom的官方消息不靠谱?那么我们来看看更可靠一些的数据好了。根据国际上比较权威的调研公司NPD所提供的数据,《科南时代》正式商业发行之后的3周之后《科南时代》位居北美游戏销售排行榜榜首,高于《魔兽世界》。再往后《科南时代》又上了30多家杂志的封面,并获得了50多个奖项,包括2008年E3大展最佳网游奖。根据官方数据,《科南时代》中有65.49%的玩家是《魔兽世界》用户。在那一段时间里《科南时代》从事实上扮演了“魔兽杀手”这个角色,对《魔兽世界》形成了强烈的冲击。

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战斗截图

要知道《魔兽世界》可不是个一般的游戏,《科南时代》为什么能够跟《魔兽世界》叫板呢?据了解,《科南时代》中人物角色的自定义选项非常多;在任务剧情上也非常下功夫;战斗系统真实感很强,不是仅靠鼠标矿点敌人就能取胜,需要把握好最恰当的攻击位置,正面攻击、左侧攻击和右侧攻击都有所区别,战斗的时候需要鼠标、键盘、脑子并用;职业与武器的搭配相当多样化,此外PK的自由度也非常高。此外《科南时代》被称为成人游戏,因为其中不乏血腥暴力的镜头,它在美国的分级为“M”,也就是适合17岁以上的玩家。

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DX10版截图

除此之外《科南时代》还专门有DX10版,可以满足硬件烧友的需求。可以说《科南时代》在一开始是非常成功的,销量大于《魔兽世界》,还把《魔兽世界》的一些玩家给引过来了。可问题是运网游是需要不断地进行更新和维护的,运营网游是一个长期的过程。短期地秒杀《魔兽世界》的确是个好的开始,往后又发生了怎样的事情呢?    要进亚洲市场却碰了一鼻子灰

《魔兽世界》的玩家数量是挺多的,不过其中很大一部分都在亚洲。亚洲的网络游戏市场庞大消费潜力也大,中国和韩国都有很多的网游玩家。只是《科南时代》在进入韩国市场的过程中可谓费尽了周折,在9月份打算在韩国推广的时候,甚至没有一家网游厂商愿意代理它。其理由大体如下:

1、代理费太贵了。

2、游戏风格只适合西方玩家。

3、游戏系统太复杂,上手太费劲。

4、过于血腥,可能无法通过韩国方面的游戏审批。

5、其收费制为月费制,在道具收费盛行的韩国更无法判断其成功与否。因为若在韩国以月费制的形式进行商业化,即使开始会有玩家也不代表一直都会有玩家。

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《科南时代》游戏截图

在2008年6月,Funcom相关人员就接触了韩国的NHN、NEXON、CJInternet、NCSOFT、SKTelecom、NEOWIZ等着名的游戏公司,开出的代理费为100亿韩元(折合人民币约等于6270万元),结果那几个公司都不干。后来Funcom把代理费一降再降,降到了12亿韩元(折合人9 7 3 1 2 4 8 :

本文来源:不详 作者:佚名

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