说到雷柏,大家应该都不陌生。雷柏是国内知名外设厂商,推出过不少口碑优秀的产品。在布局游戏耳机生产线上,也可以说,性价比非常优。一副好的耳机可以让你在游戏里获得更加愉快的游戏体验,而在一些竞技类的游戏种,像《绝地求生:大逃杀》、《CS:GO》以及《使命召唤》等FPS游戏,耳机的重要性可以说堪比键鼠。前段时间,老牌实力大厂、上市公司雷柏发布了VH500虚拟7.1声道RGB游戏耳机,虚拟7.1声道、ENC降噪麦克风,具备实力的硬件素质和均衡的调音风格,调校风格偏向于游戏实用,售价169元。
首先,我们先看看VH500的参数表
类别:虚拟7.1声道游戏耳机
耳机背光:RGB
佩戴方式:头戴式
供电模式:USB供电
发声单元直径:50mm
频率响应:20-20000Hz
阻抗:1kHz/32Ω
灵敏度:103±3dB
麦克风:支持
线条长度:220m
重量:350g
麦克风参数:
咪头尺寸:直径4.0*1.5mm
方向性: 全指向
灵敏度:-42 ±3 dB
阻抗:2.2KΩ
雷柏VH500游戏耳机线材约2.2米,该款耳机是采用标准USB规格接口,值得一提的是这根集成线材做工不错,抗拉扯能力不容小窥。细节上。VH500耳机硬朗骨架支撑,同心圆造型,轮觳耳壳包裹全包式大耳罩,智能悬浮式头戴完成整身造型。简单、有型,兼具观赏性和实用性。此外,耳壳上带有RGB循环背光,一点小缺点就是,这个RGB并不能自定义,也无法关掉。
搭载50MM钕磁发声单元设计,规格上算是大尺寸耳罩设计了。试听下动圈单元的灵敏度很高,高、中、低三频清晰再现,演绎多元化的游戏影音体验,这在对于FPS,例如CS:GO游戏中可是非常重要的。
雷柏VH500游戏耳机搭载50mm钕磁铁驱动单元,加入了虚拟7.1声效,沉浸感体验很不错,在信息量很大的荒漠迷城里,有充足准备应对偷袭和伏击毫无知觉的敌人,能做到有迹可循。
耳机的单向软管麦克风采用轻量化、舒适型设计。音色自然均匀,能够尽可能避免沟通不畅问题,同时减少背景噪音,创造出色的游戏对话体验。高低音拾音范围广、声音稳定度高,游戏中稳定呼麦是没什么大问题的,通过驱动也能做增益值调整。
雷柏VH500游戏耳机框架结构仍然是相当扎实、可靠。自适应头部大小,降低压夹感,持久作战,舒适解锁更多潜藏技能。头带、线材抗暴力拉扯,可承受的扭曲和拉伸极限是非常大,而且都能迅速恢复到原来状态。坚固耐用,支撑性俱佳,另外,高密度惰性海绵搭配全包式大耳罩,隔绝噪音,增强临场感,持久战斗不是什么大事。
另一方面,雷柏VH500游戏耳机拥有驱动支持,个性玩法挺有趣的。4组自定义设置,可存储可读取,能实现3D环绕效果启动/关闭,虚拟7.1声道启动/关闭,自行调整卫星音响的位置和距离。
驱动可自主设置EQ均衡器数值以满足不同游戏需求,5组环境仿真音效满足在不同环境下聆听需求。麦克风方便,驱动也配置了一键静音开关,通过驱动,实现ENC降噪指设定,调整增益值控制敏感度需求,个性玩转变声系统。一般建议玩家降躁功能最佳设定值:15~30之间。
“试听体验”
在实际测试方面,游戏耳机的佩戴舒适度非常不错,对双耳的压迫性很小。耳罩对耳廓的包围型很好。声音方便,雷柏对于VH500的声场调教算很出色,在这个价格区间内。耳机的腔体结构精密,虚拟7.1声道+50MM钕磁发声单元,低频的表现很优秀,音质层次很鲜明。游戏中脚步声以及枪鸣声表现良好,空间表现可圈可点,对游戏中的激烈场景拿捏相当不错。没有生硬跳跃感,有利于玩家听声判位,提前预判。
在《绝地求生:大逃杀》、《彩虹六号:围攻》等游戏中,一些很细节的声音都能够清除传递到耳朵中,脚步声、枪声、远处的车声、跑步声都可以清除捕捉到,并且根据立体环绕的声源判断敌人距离你的方位和距离。弹性大,不轰头。
雷柏VH500定位在大众级的电竞游戏耳机,售价169元。佩戴舒适度和音质是让笔者满意的,体验了一段时间,不会出现头闷的情况,无需过多时间磨合适应,不过也有一定的上升空间,如果耳罩可旋转调节就更好了。最后是麦克风支持ENC降噪,不用担心因为环境噪音过大而影响到游戏交流。在169元的价格范围内,性能在这个价位也丝毫没有减弱,如果你想入手一款听声辨位的游戏耳机,VH500可以考虑下。