网吧行业是在上个世纪90年代末在国内兴起的一种娱乐场所。当初那个时代有
电脑就是一件不容易的事情,硬件成本和
软件成本相当高。所以能开一家网吧是一件不容易的事情。当时真正的
网吧并不多,大多数只能算电脑室,并且消费相对于现在的价格都比较高。互联网产业在国内处于萌芽状态,接触到的人比较少。
在2000年之后,硬件成本降低,互联网产业已经开始成形,全国各地网吧遍地开花。网吧的消费价格由于
网吧数量激增,竞争过于激烈不得不降低最后发展到现在成了一种性价比较高的休闲娱乐场所。
当
网吧遍地开花后,随之引来了不少的问题。特别是很多学生都迷恋网络
游戏,导致一些各种各样的不好的后果。^^出台了一系列政策来限制
网吧的营业与
经营,其中最重要的一个问题就是网吧营业证。刚开始网吧营业证还能相对容易的申请到,并且花费不算高。当进一步收紧了网吧营业证的发放后,这个证在行业内的炒的越来越高,直到后来的天价证的出现。到最后^^停止了很多地方的网吧营业证的申请和发放,
网吧投资者的门槛再一次提高。
而在今年上半年,国内个别地区又重新开放网吧营业证的发放,不过门槛不低。需要至少1000万的注册资金+至少5家直营店。这样可以看出,如果要拿到此证,单凭普通的单个网吧投资者是很难办到,采取连锁经营的模式,然后让其他投资者加盟是一个捷径。当
网吧连锁
经营后可以将旗下所有门店进行统一
管理,统一的经营模式,采用统一的门店装修风格,然后
网吧里面的所有工作人员使用统一风格的工作服。其实连锁
网吧经营模式在几年前就已经有了,并且基本都是地方性的。也就是说一个地方通常都会出现一个规模较大的连锁
网吧,这样的
经营模式并不是靠普通的
网吧营业来获取大部分赢利,而是通过宣传和广告
活动,特别是一些电子竞技活动。因为这样的连锁网吧是比较有实力来承接各大游戏厂商的电子竞技活动。其实举办这种活动是一个多赢的局面,
网吧不仅可以提高知名度也可以提高玩家的忠诚度,而游戏厂家的
游戏也得到了一定的推广作用,同时玩家也能得到更好的娱乐享受过程。
网吧联营后不要以为联营就是坐等天山上掉馅饼,如果不把心思花在玩家的身上,不去考虑更多的玩家体验细节使得玩家有更好的享受效果,那么只会把自己拖死。现在的网吧拼硬件,拼装修的时代已经过去,现在各个
网吧拼的是
服务,特别是联营后就各
网吧连锁店就很难快速击垮对方,所以必须要有更好的服务来赢得更多的玩家。
虽然联营的模式有相当大的优势,特别是对于通过举办一些
游戏周边活动或者电子竞技类活动非常容易获取利益,但是网吧联营的门槛确实是太高了,很多小网吧投资者并没有那个实力。而目前开放此政策的地区非常少并且还只是出于尝试阶段,所以各位跃跃欲试
网吧投资者还需观望一段
时间。