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如何把游戏融入网吧日常运营?

中国互联网络信息中心(CNNIC)在08年1月份发布的《第21次中国互联网络发展状况统计报告》显示,网吧成为家庭上网的重要补充地点,超过1/3的网民选择在网吧上网,2007年网吧上网人数比去年同期增长60.9%。另外,目前中国网民对网络游戏的使用率是59.3%,甚至有9.3%的网民通常上网的第一件事就是玩网络游戏。网络游戏用户已经达到1.2亿人,网络游戏用户平均玩网络游戏的时间是7.3小时/周,其中21.3%的网络游戏用户玩网络游戏时长超过10小时/周。

游戏网吧的推广

通过这份报告,我们可以看到两点重要信息,一是网吧网民的数量在急剧增加,二是网络游戏成为网民上网的最主要原因。游戏与竞技从网吧诞生之日起就与其结下不解之缘,甚至可以说网吧的前身就是游戏厅,酷爱游戏的发烧友是网吧最早的客户群之一。

网吧与游戏竞技如何才能更好地结合,如何通过游戏合法合理地给网吧获取最大收益,这些成为每个网吧业主都非常关注的问题。西安御风小蚂蚁网吧建东街店(以下简称小蚂蚁网吧)多年来一直把游戏列为网吧经营的重要内容并取得巨大成功,为了了解其在游戏方面的运营经验,记者采访了该网吧的经理袁女士。

本文来源:《网吧世界》 作者:《网吧世界》

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