年关将至,VR头显的第一个大年头也将要结束。备受期待的Oculus终于在今年3月面世,紧接着在4月份HTC Vive也开始发货,而PS VR则在10月才刚刚到达消费者手中。
真的有消费者愿意为这些头显买单吗?有人在使用VR头显吗?
预估销量被下调PS VR从250万变75万虽然现在还处在初期阶段,但游戏&VR分析公司SuperData Research的最新预测却不容乐观。SuperData下调了2016年两家VR厂商的全年预测销量:PS VR从260万下降至75万;谷歌Daydream从45万下降至26.1万;而对HTC Vive、Oculus Rift与Gear VR的预测销量则维持不变,分别为45万、35.5万及230万。
很显然,索尼的销售额将遥遥领先,但这主要归功于价格因素。
PS VR起价为400美元,适用于任何一款PS 4。后者仍然是现在最受欢迎的游戏机,在全球销售超过4000万台。但即使没有PS 4也不用担心,因为PS 4的售价为300美元,黑五售价为249美元。此外,PS VR是一种简单的即插即用设置,使其更易于普通消费者使用。
至于Oculus Rift(售价为600美金)和HTC Vive(售价为800美金),除了较高的初始价格之外,PC端高质量游戏的价格也令人望而却步。至少,用户需要花超过1000美金来使用Rift或Vive来进行VR体验。如果想要进行“房间规模”VR体验——在VR中走动和交互的能力,则需要花费更多。高价格、技术实力和额外空间的结合,确实限制了Facebook和HTC在头显市场的潜力。
另一方面,三星Gear VR在2016年的销售量可能在230万台左右。虽然Facebook和HTC高端头显的体验更具沉浸感,但Gear VR售价仅为100美元,可以和三星Galaxy系列手机搭配使用。
VR不错体验不行这些VR头显体验如何,外媒The Verge举行了一项投票活动。结果显示,76%的用户认为VR头显体验不错(44%认为很赞,32%认为可以接受),只有24%认为这些VR头显还可以做得更好。但如果具体到某款产品的话,国外网友的评论褒贬不一。以下是摘取的部分评论:
“我必须说Cardboard最近不太好用,而Vive简直太棒了,我每晚都要玩一下。”
“我买了一台Vive,但刚开始体验的时候经常摔倒,Vive中的游戏价格较贵,交互性一般,不建议现在购买。”
“我很喜欢我的PS VR,但它现在在吃灰,因为我买不起更多的游戏,已经购买的游戏也没那么好玩。”
SuperData Research研究主管Stephanie Llamas认为,不论体验如何,头显价格或将在明年全面回落,消费者可能会开始从入门级的头显,如Gear VR,向索尼PS VR转移。但这一趋势需要索尼的营销推动,但目前索尼并没有什么作为。
尽管黑五期间没有任何促销活动,索尼PS VR依然是最热门的硬件产品,位列美国消费者最喜欢的游戏类产品榜单第二名。在VR游戏内容上,索尼的表现也不俗。最近,万代南梦宫宣布,旗下出品的《夏日课堂》日本销量达2.7万份。
主动VS.被动放缓发展步伐“索尼本应该在黑五期间大赚一笔,但供货不足和营销不到位严重限制了PS VR的销售潜力。黑五期间,索尼只对PS 4 Pro做了促销活动。在消费者看来,索尼传递的信息是:买台PS 4吧,以后再买PS VR。“Llamas说到。
Llamas补充说,如果索尼对PS VR采用传统的新硬件促销策略,销量早该突破200万。然而,PS VR的低调首发说明索尼对全力投入该技术还持谨慎态度。缺乏杀手级应用和3A级内容,PS VR很难得到突破百万大关所需的广泛口碑。不过,PS VR暂时没有对手,可以循序渐进,跳过年末旺季,在2017年之前都放缓销售。
至于Oculus,Llamas认为他们冒着可能拆分自己用户群的危险。“Touch控制器是Oculus进入市场的机会,但是没有太多的头显可以投入使用,特别是购买者获得的是100美元的Oculus信用额度,而不是仅仅获得100美元。Oculus的硬件发布策略也会分拆用户群,因此开发人员必须做出一些选择,决定他们是为Touch用户还是非Touch用户开
本文来源:不详 作者:佚名