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IGN全球游戏产业现状分析:这些地区VR受质疑

2016-11-29不详佚名
游戏只会出现在不受欢迎的榜单中。

IGN中东分部:“横版过关与日式RPG通常不受关注。RPG都是小众游戏,只有《巫师》系列例外。”

日本人最爱RPG。而令人吃惊的是,称霸全球的《最终幻想》在日本只能屈居《勇者斗恶龙》之后。东京甚至有一家名为“Luida’s Bar”的老字号《勇者斗恶龙》主题咖啡厅。

IGN全球游戏产业现状分析:这些地区VR受质疑

7. 主机战争已在全球展开

自从初代PlayStation以来,索尼主机就称霸欧洲大部分国家。

IGN西班牙分部:“什么主机最受欢迎?有索尼标签的。”

IGN意大利分部:“我国的玩家主要是PS用户。任天堂玩家很活跃,Xbox在360时代也得到一定关注,但总体来说,意大利被PS征服了。”

PS4同样称霸匈牙利、印度、东南亚、美国等地。然而,称霸并不意味着没有竞争。

IGN以色列分部:“PS4最受欢迎,但Xbox One正在努力反击。此类新闻总能引发热议。”

IGN巴西分部:“对于核心玩家来说,Xbox One与PlayStation 4旗鼓相当,不过总销量远远落后。Xbox 360的销售情况依然不错,只是PS3、PS2的市场太大了。”

Xbox总是在日本挣扎求生。现在,主机的风头被手机抢走,微软的日子更加难过。而在其他地区,Xbox同样遭到忽视。

IGN西班牙分部:“我们这里的Xbox玩家公开向主流媒体开炮,谴责他们只报道Xbox的负面消息。”

IGN全球游戏产业现状分析:这些地区VR受质疑

8. 任天堂主机不是想买就能买

IGN匈牙利分部:“Wii是首款获得本国正式销售许可的任天堂主机。此前完全依靠进口。那时的任天堂主机和游戏相当昂贵。”

IGN以色列分部:“任天堂主机没有正式销售许可。大部分游戏只能通过索尼平台玩到。”

IGN巴西分部:“任天堂曾经在巴西设立分公司。任天堂产品也红极一时。如今他们已经撤走。”

9. 联网游戏不容易

《使命召唤》或《彩虹六号》等热门多人连线射击游戏在中东地区没有服务器,玩家被迫连接欧服。IGN中东分部:“这造成了严重的卡顿和延迟。而阿拉伯联合酋长国的电信服务公司还无故禁止游戏中的语音聊天。我们必须借用Steam或者PlayStation的聊天工具。”

IGN南非分部:“我们这里的网速很差。大部分人只能选择局域网游戏。”

日本的互联网带宽全球领先,特别是高速光线线路。

IGN全球游戏产业现状分析:这些地区VR受质疑

10. 休闲游戏抬头

IGN巴西分部:“每个人都玩手游,只是不肯承认而已。核心玩家认为手游不是真正的游戏,但智能手机无疑是最受欢迎的游戏平台。《精灵宝可梦Go》的巨大成功只是冰山一角。”

在东南亚地区,为手游氪金是身份的象征。高级游戏装备就是数字时代的红色跑车。

在日本,数以百万计的玩家钟情于《智龙迷城》、《影之诗》和《白猫计划》等游戏,在微交易中花巨资进行消费。手游便于单手操作,因为日本人经常在乘坐公共交通工具时玩游戏,必须腾出一只手来抓扶手。任天堂的宫本茂在发布单手智能手机游戏《超级马里奥Run》时就曾提到这一点。

IGN全球游戏产业现状分析:这些地区VR受质疑

另一方面,8月全球最受欢迎的游戏绝对是《精灵宝可梦Go》。

IGN拉美分部:“我们的读者曾经对手机游戏不屑一顾,可《精灵宝可梦Go》扭转了局面。”

本文来源:不详 作者:佚名

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