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《羞辱2》评测9.0分:一流的游戏和三流的优化

2016-11-14不详佚名
种体现。在一次访谈中,工作室的两位创意总监曾经讨论过这个问题,也谈到了这一设计让他们承受了不少来自发行商方面的压力。大体的意思就是发行商认为,人们不喜欢在玩游戏时被告诉什么是对什么是错,更不希望自己在游戏的肆意妄为中受到惩罚。但是他们认为,你在这个世界里杀了乞丐、女仆等所有的路人甲,还指望在游戏中受到英雄般的礼遇,我们认为这很病态。你当然可以在游戏的世界里自由的表现自己,但若是你非要认为世界必须对你所有的行为都给出正面回应,与我们的价值观是相违背的。

《羞辱2》评测9.0分:一流的游戏和三流的优化

▲这是我们新的“船夫”

所以,他们顶着发行商方面施加的压力,在初代《羞辱》中加入了这样一段情节:若是玩家的混乱值因为滥杀无辜变得非常高,那么在最后一关之前,一直充当我们船夫的老任Samuel就会在进入关卡之前背叛我们:他会拿出一把信号枪,向敌人通知你的到来,并指责你变成了“和他们一样邪恶的东西。”

在《羞辱2》中不知道会不会也有类似的设计。当然,如果你对游戏对你的评价并不在乎,倒是没什么东西能够阻止你变成一个屠尽所有NPC的变态杀手。

羞辱2

神出鬼没

《羞辱2》评测9.0分:一流的游戏和三流的优化

作者:暗哨

Here lies one whose name was written in water。

优点:

独特而精致的蒸汽朋克

元素关卡设计极其优秀

地图比前作大了很多

丰富的探索乐趣

有趣的新技能与地图机制

缺点:

战斗体验一般般

优化需要全面性的改进

推荐人群:

《羞辱》系列粉丝,潜行类游戏粉丝。

测试平台:PS4/PC

本文来源:不详 作者:佚名

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