但由于拥有这款目前图形性能最强大的移动芯片,任天堂Switch的块头小到可以随身携带,而性能则强大到足以提供优秀的电视游戏体验。如此看来,它可以说是科技和游戏的完美搭配。
Engadget
任天堂Switch展示了我们在移动设备硬件上面的发展程度。NVIDIA声称自己的这款Tegra定制处理器使用了和当代桌面显卡当中的技术(但具体参数还有待公布)。我们也在宣传片当中看到了《上古卷轴:天际》和《塞尔达传说:荒野之息》这些图形性能要求并不低的作品。
我们至少可以断定,Switch的性能要比Wii U更为强大,而后者是任天堂进军高清游戏领域的首次尝试。
不过这一次,任天堂没有像其他竞争对手那样去追求4K,而是打算重新定义移动游戏的可能性。
总的来说,任天堂Switch的目标用户是那些更注重游戏灵活性而非硬件机能的玩家。眼看着索尼和微软在4K支持上面的疲于奔命——并在这个过程当中让消费者产生困惑——任天堂的另辟蹊径显然也不是不无道理的。
The Verge
任天堂Switch看样子会是一款相当独特的游戏机,同时也定将成为任天堂在未来几年里施展拳脚的平台。它对于Wii U的基本理念进行了一次更加智能和灵活的延伸,相信这已经足以吸引到不少消费者购买了。
想要看到漂亮的销售数字,任天堂必须在几个方面做到尽善尽美。售价是其中一个无比重要的因素,系统软件也同样如此——它究竟能够在多大程度上替代你的iPad呢?
与此同时,任天堂也必须避免曾经在Wii U和3DS身上犯下的错误,为用户提供提供足够优秀的第一方和第三方游戏作品。
Forbes
任天堂在Switch身上巧妙地将“玩游戏的新方式”这一理念与一个足够实用的噱头相结合,让用户可以随时随地玩上自己喜欢的游戏。
任天堂融合了Wii U GamePad手柄的特色,以及在需要时进行离屏游戏的能力,并对这个概念进行了进一步地拓宽,从而制作出了这一部移动家用游戏机。
这个噱头几乎不需要进一步地验证都能吸引到用户。在看过它的宣传片之后,你就能立刻想象到自己在火车上玩《马里奥赛车》,或是在飞机上玩《荒野之息》的场景。对于有小孩的家庭而言,你也能用它让小朋友们坐在汽车后座上安静地玩双人游戏。所有这些都是不言自明的,任天堂根本无需再提供额外的说明或演示。
当然,这部游戏机身上也的确存在一些让人担忧的地方,续航就是其中之一。如果它的续航能力不够理想,那任天堂苦心营造的这一切都会有变味的风险。试想一下,一部拥有大尺寸显示屏、性能强大到足以运行《上古卷轴:天际》或《塞尔达传说:荒野之息》的便携游戏机功耗肯定也不会低,而每一位Wii U用户对于GamePad的糟糕续航也都深有体会。虽然Switch的基本概念非常酷,但如果它只能提供2小时的续航,那恐怕用户也不会买账。
Switch的硬件性能同样值得关注,虽然有的人可能对此并不在乎。对于这样一部相对小巧的设备而言,它的性能究竟能强大到什么程度?
当然,游戏支持也是至关重要的。虽然任天堂承诺Switch拥有来自大量第三方游戏厂商的支持,但考虑到《荒野大镖客2》这样的跨平台大作都不会支持Switch,它在这方面的实际表现依然有些让人担忧。
总结
总的来说,国外媒体对于Switch的评价基本上都是正面的。假设任天堂能够在续航、性能和售价方面给出让人满意的答案,那么这家老牌游戏厂商一扫颓势也只是时间问题。
本文来源:不详 作者:佚名