指导席德·梅尔的从业哲学只有两句话:跟上游戏的潮流,永远把可玩性摆在第一位。在他的整个游戏策划生涯中,他对待游戏的态度犹如一位优秀的导演对待他的电影,或是一位杰出的作家对待他的小说一样。从这个意义上说,他的每个游戏都是一部有价值的作品,让你在玩后终有所获。
只要席德·梅尔仍有兴趣开发新游戏,这世上就少不了对他的作品充满热切企盼的大量玩家。
从《文明》开山至今,在讲述人类文明历史的游戏里,我们找不到一个能够试图接近文明系列的游戏。为《文明》如此高的成就奠基的,正是席德·梅尔以及后来更多《文明》设计师赋予它的精神内涵,这种成就,超越游戏。
本文来源:不详 作者:佚名