一切都准备好了之后,最后的问题来了——哪种耳机最合适呢?
虽然微软曾经考虑过耳塞式耳机,但最终被团队否决了,因为“除了虚拟物体的声音外,用户还必须听到真实世界的声音”,否则那就不是增强现实(AR)或混合现实(MR)而是虚拟现实(VR)了。Hakon Strande表示:“我们需要有一个装置在用户的耳朵外部。”
最终他们提出的方案就是今天HoloLens所采用的外观细长的红色耳机,它位于用户耳朵上方的头箍上。不会影响用户听到真实世界的声音,又能播放虚拟物体的音效。
对此Strande感觉很自豪:“大多数人都不会意识到那里有个扬声器。当用户首次尝试这个设备并听到空间里的声音时,他们会真的觉得环境中有话筒在播放声音。这很好地说明了模拟地效果在当前有多么逼真。”
空间音频技术未来将应用在Windows 10对应的VR头盔上
虽然这一技术目前应用在HoloLens上,但随着微软在10月26日公布VR头盔,这一空间音频技术当然将会在Windows 10支持的所有设备上跨平台使用。
对此Strande表示:“音频对于MR和VR的体验来说是非常重要的。而这通常是游戏和应用开发者第二步才会去思考的领域,但是没有音频,就没办法使人信服。要让虚拟物体栩栩如生,尤其是对那些在用户周围移动的全系图像来说,音频是必须去考虑的角度。”
本文来源:不详 作者:佚名