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微软在VR领域到底有多厉害?

2016-11-1不详佚名

10月26日,微软新品发布会开始。因为时间点掐得实在太好,人们关注的焦点自然是Surface和Mac这两大系列的龙争虎斗了。微软倒也没有让大家失望,设计精美,性能强劲而又创意十足的Surface Studio一体机看上去确实是Mac的好对手。与之相比,微软只提了几句的VR头显就被忽略掉了。

微软在VR领域到底有多厉害?

尽管热潮有一些消退,但“VR”仍旧是非常受关注的热词。国内外的各大厂商至今依然想要挤进VR这个市场中。微软不止一次公开表示自己对VR设备的兴趣,所以即使它突然就公开了自家的VR头显,人们也会觉得毫不惊讶。既然微软并没有在这个设备身上花太多笔墨,甚至连具体的名字也没说,那么它就不会是个多么值得关注的产品。

在那次主题演讲中,微软的Windows及设备业务执行副总裁特里·梅尔森宣布,公司正在与惠普、联想、戴尔、华硕、宏碁这五个合作伙伴共同开发并推出一系列VR头显。该设备将会是Windows 10未来Creator更新的一部分。

“这些头显将是第一批,也是唯一一批搭载由内向外的六角度自由传感器的VR设备。不同于现今市面上的那些VR头显,这意味着你不再需要一个单独的房间,也不需要复杂的安装过程。当那些沉浸感不足的配件要价超过500美元的时候——它们大多数时候还需要你新买一台昂贵的机器,我们宣布Creator版配件起售价仅为299美元。”梅尔森说。厉害在哪里?

微软在VR领域到底有多厉害?

老实说微软公开的这系列VR头显,用“其貌不扬”来形容都算是轻的。在HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR这些一些VR设备都强调设计美感的时候,微软所公布的这些概念图棱角分明,认为它不好看的大有人在。

不过让我们暂且抛开审美方面的争论,从纯技术的角度来看,如果微软所言不虚,那么它的VR头显在体验上可能已经有了很大的突破。

首先,微软宣称它的VR头显是“搭载由内向外的六角度自由传感器的VR设备”。这意味着设备不仅仅能够追踪用户头部的转动,而且还能够定位他在空间里的位置。这一点是诸如三星Gear VR这样的中低端VR设备所做不到的。HTC Vive能够做到空间精确定位,但它需要外部的追踪传感器来辅助才能够实现这个特性。微软VR头显既然是“由内向外”,这说明它很可能凭借自身内置的传感器就做到了这一点。

不光是HTC Vive,Oculus Rift和PlayStation VR也都可以实现空间定位。然而Oculus Rift要实现定位,用户需要在房间的各个角落都摆上传感器;PlayStation VR依赖摄像头捕捉LED光源来定位,缺点是它很容易被其他光源干扰,而且可识别的角度也很小。

如果说微软的VR头显真的不再需要外部传感器来实现定位了,那么就像特里·梅尔森所说的那样,我们不再需要繁琐的安装传感器的过程,活动范围也不再限定于安装了传感器的那个房间。只要头显连接电脑,哪怕你搬着自己的笔电到了室外,仍然能够实现空间定位。

当然了,即便微软已经实现了VR设备由内向外的传感器追踪,它并非无线头显,意味着我们在使用的时候仍然在要受到连接线的束缚。微软VR头显的实际定位效果仍然未知,因为在主题演讲中测试者们并没有走出去太远。然而即使是这样,比起那些需要你在使用前大动干戈的设备,这已经有很大的进步了。微软是如何做到的?

微软在VR领域到底有多厉害?

因为微软公开的信息量实在太少,我们无法得知它的VR头显究竟是如何实现内置传感器空间定位的。不过我们仍然能够找到一些蛛丝马迹,线索或许就在同是微软黑科技的HoloLens身上。

我们知道HoloLens不需要连接任何设备,因为微软已经把它打造成了一个能够独立运行的“计算机”。我们只要直接戴上HoloLens,就可以四处走动,享受不受任何束缚的AR体验。我们可以用它来看电影,电影画面可以被投射在墙面上。当我们走动的时候,画面也可以跟随我们移动。如果我们不想让画面移动,那么无论自己做出多大的动作,画面就好像本来就在那里一样,一动也不动。

这个事实说明,HoloLens同样具备由内向外的传感器定位能力。

HoloLens能够做到这一点,它采用了一种名叫“即时定位与地图构建”的技术。简单来说,HoloLens会运用景深摄像头来获取周围环境的深度信息。移动的时候,深度信息也会发生改变。这些信息的改变增量,再配合其他传感器探测到设备自身的加速度、角速度,利用算法即可构建出地图,从而识别用户在空间中的位置。

如果微软在HoloLens中实现了这样的功能,那么我们有理由相信已经完成了技术积累的它会将这些继续应用在其他的产品中。有很大的几率,微软VR头显完成空间定位,使用的就是“即时定位与地图构建”技术。决定VR未来的是微软吗?

微软在VR领域到底有多厉害?

其实最令人们惊讶的,还是微软VR设备的售价——299美元,这在一线VR头显动辄599美元,799美元的当下,显得实在是无比清新。

然而由于微软并没有公布这些VR头显的任何详细信息,我们根本无从知晓它的具体细节,比如分辨率多大,刷新率多高,这些非常重要的数据。微软报出这个价格,究竟是找到了什么杀手锏,还是纯粹削减了规格,这实在是让人在意。

好在我们需要注意的是,微软并非是自己单独研发VR设备,而是和多家合作伙伴一起共同打造,而且似乎不止一款。这说明微软想要的是由它带动合作伙伴来推出更多的设备,就好像Surface系列一样。微软的技术让OEM们的产品有机会提到一个更高的标准上,而互相竞争的事实又迫使他们追求性价比。如果未来的VR市场能够呈现出百花齐放的景象,很有可能就是出自微软的推动。

本文来源:不详 作者:佚名

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