保密严格的新款游戏机,一次次的曝光与辟谣,每场游戏大展的万众期待与迟迟不肯露面,就在三天前,任天堂终于公布了自家代号NX游戏机的视频,发布了这款掌机与主机结合的任天堂Switch。
如果你还没看到这个游戏机究竟是什么样子,不如先花三分钟时间看看这个视频,如果你已经看过,跳过视频即可。
距离Switch主机发布已经过了三天,又有更多关于这款游戏机的细节被曝光了出来,抛开炫酷的视频情节,来一起理性地看看Switch究竟怎么样。
Switch的定位究竟是什么?掌机?主机?
合并、分离、随手带走。
任天堂用三分多钟的时间展示了Swith游戏机最主要的特性:这是一款主机和掌机融合的产品。它还能将你和朋友联系起来,让你不仅仅是坐在电视前单调地玩游戏。
虽然视频中展示了各种灵活的游戏形态,但这样的产品形态所可能引发的问题中,最让人担忧的其实还是电池的续航。根据游戏公司育碧的开发人员透露,掌机模式的电池续航仅有3个小时左右。而这短暂的续航时间,意味着当你取消屏幕连上手柄进行游戏,机身电量将以肉眼可见的速度快速下滑,虽然谈不上尿崩但也着实让人有些焦虑。
另外一个受人关注的点是Switch是否支持触屏。抛开主机形式不说,如果Switch能够触屏操作,掌机模式下的游戏将会多出一种操作交互,游戏趣味也会增加不少。但目前没有确切的消息称任天堂将会为Switch配备一块触控屏幕。
至于任天堂对于这款主机的定位究竟如何,可以说,Switch主机肩负着任天堂下一代主机的重任。身处更新周期比较长的游戏主机领域,Switch的生命周期至少会达到3-5年左右。单就产品形态来看,我们可以把它看做为一款高性能游戏平板,接上手柄就变掌机,接上Dock就变主机。不过,这样的全能产品,任天堂也没有计划让它完全取代现有的主力掌机3DS。
原因就在于,3DS代表的是轻量级掌机,而Switch即使产品形态可以化身主机,但仍是个有大尺寸屏幕的大设备,放进口袋随身携带的机会有限。任天堂官方也确认Switch不会取代3DS。
这样就进入了一个怪圈,你不会把这样一个iPad大小的设备长时间随身携带,但这样形态的产品也势必意味着:即使接上Dock,整机机能也不会很高到能带动高画质大作。比起另外两家不断更新配置的次时代主机,任天堂保持神秘很久才露面的Switch,还是以游戏性和创意为发展重心。
看似最黑科技的可拆卸手柄,可能会最早让你感到无趣
三分多钟的视频,Swtich的那对可拆卸手柄成了最大亮点。这对手柄的名称叫做Joy–Con,总共有三种游戏模式:
两边都连在Joy – Con Grip连接器上类似于普通手柄的模式。
插在屏幕两边变身掌机的掌机手柄模式。
两边分开给两个玩家,各自独立成为手柄的共享模式。
不得不佩服任天堂,这样的模式设计是极具想象力的。不过增强了功能后,手柄在游戏时的舒适度就没办法完全保证了。在连接了Joy – Con Grip后,整机的布局类似于传统的手柄,只不过由于手柄原本的方形外观设计,手柄的重心会往下偏移而非处于按键的位置,这样长时间游戏后手就会比较容易疲劳。
从视频中可以看出,Joy–
本文来源:不详 作者:佚名