在另一个应用中,设计师在屏幕上方放置了一个开关按钮,可以切换应用的两种显示模式。这对iPhone用户来说非常熟悉,因为在iPhone的“最近通话”中就是用这种按钮切换显示所有通话和未接来电的。Miller-Sylvia认为这是代表他们的工作app和个人app同样易用的典型例子。
IBM的应用程序开发者需要了解苹果的《用户界面设计准则(Human Interface Guidelines)》,并遵守它来让app有应有的外观和使用感受。Miller-Sylvia表示:“我们在培训员工的时候就强调了这一点,我们告诉员工们‘这就是你的圣经’。”IBM在和苹果合作期间也在逐步构建自己的准则,其中包括了许多可以重复使用的设计元素和模板。
通常,IBM一直在多个行业之间游刃有余,但Miller-Sylvia承认,IBM虽然有深厚的分析经验,但在设计和易用性方面苹果还是教会了IBM许多知识。
比如苹果的准则中有一条就写着,用户无论在应用的哪个界面,到达他们想去的任何界面都不应该花费多于两次点击。用户应该在应用的启动页面就得到所有他们想做的事(比如估计飞行所需燃料)。对苹果来说,简约而不简单是主要任务。他们的设计师需要完全理解最终用户想要的功能是什么。在app中放太多为未来任务着想的功能会让许多选项和连接毁掉用户体验。苹果宁愿做一系列小型的、目的专一的app,而不是用一整个大的app做所有事。
这对IBM的客户来说可是一个新鲜的想法。这些客户往往都是想要一个全能的产品,能完成所有人想做的做所有事。Miller-Sylvia清晰地记得有一次客户公司派来的女代表扛着足足400页活页记录来开会,里面清晰地记录着每一条他们想要这个应用做的事。当时Miller-Sylvia对她说:“相信我们,尝试一下我们的新解决方案。”随后女代表扔了那400页记录,在看到新app的雏形之后开心地离开了会场。
在过去,苹果从来不是为某个单独的企业客户服务的,这和传统的微软、IBM不一样。库克曾在2014年指出,这是因为移动计算在商业领域的渗透还不够深入。当苹果的设备出现在某个公司的办公室,绝大多数情况是员工自己购买的,而不是企业购买的。
IBM MobileFirst for iOS项目注重人机交互,其产品给iPad这种屏幕尺寸适中又可以点击的设备提供了完美的用途。iPad曾在2010年非常火爆,现在已经愈发疲软了。五年前iPad收入占到苹果的16%,今天只有9%。我们很难准确地说IBM MobileFirst for iOS可以帮助苹果重振iPad销量,但这个项目才刚刚开始两年,要想让所有企业都开始在iPad上用移动app做自己的工作可不是一蹴而就的事。
本文来源:不详 作者:佚名