三、拿掉3.5mm耳机接口,这事儿还得分两个方面来看
出于防水、节省内部空间、增大电池电量等的考虑,苹果在iPhone7/Plus上取消了3.5mm耳机接口,转而共用一个Lighting接口进行输出(随机附赠Lightning To 3.5mm耳机接口转接线、Lightning接口EarPods耳机)。就目前来看,这的确会给用户听歌造成一些困扰。例如无法边充电边使用有线耳机听歌、外出时问朋友借来耳机却发现没带Lightning To 3.5mm耳机接口转接线等等。
这些都是现在取消3.5mm耳机接口带来的阵痛,不过之后呢?首先,苹果生态的号召力是毋庸置疑的,在iPhone7/Plus发布之前,就已经有耳机厂商开始推出Lightning接口耳机,得益于共用Lightning接口,主动降噪耳机可以直接从接口取电,无需额外供电。部分耳机厂商还可推出自带DAC的耳机,提供个性化的收听体验。
其次,苹果的AirPods更像是提供了一个蓝牙耳机的示例,其他耳机厂商也可以使用W1芯片来制造它们自己的产品,这可以让蓝牙耳机的配对过程变得十分简单快捷,还能实现一些诸如个性化手势操作等功能,后期耳机厂商以及其他手机厂商的跟进才是3.5mm接口未来会否真正消失的决定因素。
iPhone7搭配lightning接口EarPods耳机,实际听感会有变化吗?我们分别在iPhone6s和iPhone7上试用了新的EarPods耳机,实际听感的差异很明显,iPhone7声场明显拉的更开,三频之间的区分度很高,或者说解析很不错,有几分HiFi的味道;而iPhone6s更偏向于中低频,高频部分发闷不够通透。
我们在iPhone6s上同时接入了3.5mm接口EarPods和Lightning接口EarPods耳机,此时后者的优先级会更高,声音优先走Lightning接口,将其拔下后才能正常使用3.5mm接口耳机。
四、屏幕加入广色域技术,但苹果还是坚守住了底线,亮度提升但色温偏暖
苹果多年来一直坚持在自家硬件产品中使用sRGB色域,但今年年初的9.7英寸iPad Pro却出人意料的将色域提升到了DCI-P3级别,这样的调整必然不是偶然,现在iPhone7/Plus的屏幕也支持了DCI-P3色域,可以预见之后的Mac、MacBook产品线也铁定会采用。
采用广色域屏幕这事儿在安卓阵营中实在是稀松平常,iPhone7这个有啥好说的呢,不就是屏幕色域越广,屏幕显示就越艳丽吗?这里还真不是一句话就能说清楚的。
首先,为什么广色域屏幕色彩就会更艳丽?这里其实存在一个色彩空间映射的问题,简单点来解释下,我们可以假设sRGB色域为1,广色域屏幕的色域值为2,比如某个红色在sRGB下只有80%的水平,那么就是1*80%等于红色0.8。在不支持色彩管理的情况下,屏幕就会错误的把它当做广色域下的0.8来显示,也就是实际上显示的是2*80%等于红色1.6,数值越高饱和度越高,所以自然看上去就格外鲜艳了。
从以上示例可以看到,这其实是一种错误的色彩显示,虽然讨好眼球但并不是设计者想要表达的色彩,也就是失真了。
苹果iPhone7这块屏幕在提升色域后在色彩管理方面依然做的非常出色,对比下iPhone6s就可以发现,DCI-P3广色域屏幕下的系统图标颜色仍然和sRGB下一致,并没有出现错误的过饱和失真问题,这块屏幕本身可以显示的颜色更多,但色彩准确度依然没有发生变化,这点相当值得肯定。
iPhone7屏幕亮度提升了25%,强光下的可视程度更好,不过我们手上这台iPhone7默认色温偏暖比较明显。
五、硬件性能:四核的A10 Fusion芯片绝对是一大惊喜
在苹果发布会上,硬件性能的提升往往会被几个百分比数字一带而过,随后就进入了实际应用和游戏的演示环节,也就是要让你实实在在看到提升后的性能到底能用来做什么。
其实这也是苹果一向的风格,硬件性能提升都是为体验来服务,要确保发热、续航、流畅度等都保持在同一水平线上,例如A9X在9.7和12.9英寸版iPad Pro上的不同调教就是很好的例子。
为体验服务并不意味着性能不给力,相反,约翰尼·斯柔基领导的处理器团队在2013年打造出64位移动芯片,直接将高通等竞争对手甩在身后,再到如今的A9、A9X、A10均是出自该团队之手,这为苹果iPhone和iPad提供了绝对的硬件性能保障和优势。
本文来源:不详 作者:佚名