同年,任天堂又推出了《马力欧F1赛车》和《马力欧挑战泰森》。自此之后,任天堂就一发不可收拾,几乎每年都会有几款体育类的马力欧游戏发售。其中甚至还出现了在销量上能超过正统续作的作品。这里就不得不提到《马力欧赛车》系列了,该系列也是首次成功将马力欧正统续作压在身下的游戏,最初的SFC版在1992年发售后,在全球范围内收到一致的好评,全球累计销量达到了876万套。
结语:
从1981年《大金刚》中的JumpMan到现在的马力欧,马大叔已经走到了第35个年头了。一路走来,我们也见证者其在十多个游戏平台上的200余款相关游戏,所有软件销量累计超过3.2亿,普及人群超过20亿。从原本街机上的一个龙套逐渐成长为升价超过米老鼠的品牌。也不外乎昨天有同学在微博上评论到:做游戏公司做到游戏角色可以成为国家旗帜的程度,不得不服啊!
本文来源:不详 作者:佚名