万众期待的机战游戏《泰坦陨落2》终于在昨天开放Beta测试。和之前开发商所说的一样,此次Beta测试仅登陆在索尼PS4和微软Xbox One上面,之前担心PC玩家会提前泄露相关的秘密项目,因此PC玩家也就无缘此次的Beta测试。本次的测试为英文版,正式版中将会含有中文,所以请预购的玩家不要担心。
PS4版的《泰坦陨落2》为12.7GB,而Xbox One版本为17GB,经历了4个小时的下载之后,北京时间晚上23时,内部的服务器终于显示欢迎,于是全世界的玩家都一窝蜂地挤入服务器之中想要一览《泰坦陨落2》的风采。当然亲妈服日服除外,因为他们早在2个小时之前就已经进去了。
泰坦未至,网先陨落
▲看似理想的延迟却显示着你的年轻
但是你以为这样顺利地进入游戏界面,然后点击开始游戏就可以游玩了吗?Naive!《泰坦陨落2》的开发商Respawn之前就宣称《泰坦天降2》采用了新的服务器架构,将服务器分布在了Google、Azure和亚马逊AWS等多个云服务上,目前亚洲区有位于台湾和日本的4个服务器,以及距离比较近的两个澳洲服务器,比较有自信的玩家甚至可以选择美国西部的几个服务器,只是这样对内地玩家来说有用吗?
我没有增加任何的加速器,直接裸连PSN,看着台湾服务器42的延迟,心想这下子总算是可以无忧地进去游戏了,但是我还是年轻,点击开始游戏之后等待着我的是“正在分配服务器”,然后就没有然后了。经过了10分钟的漫长等待过后,等待我的就只有一句话“服务器断开连接”这一《DNF》著名的六字真言。此时我的心情是崩溃的,真想直接上去问候开发商。
没办法,只好搬出加速器大法,打开路由器界面,点击“加速器”,输入IP,账户和密码,把自己“伪装”成一名台湾人,这才顺利地进入多人界面。当然在群里也有人反映自己裸连也能进入到服务器之中,但是实际的游戏延迟却不忍直视,大约在100-120Ping左右,这对于一款快节奏的FPS来说显然是不能忍受的。我们不约而同地诅咒开发商的时候,又希望服务器中能够出现北京的名字,这样我们就不用忍受逆天的延迟来跟别人玩了。
当然也有消息称这是由于开发商的小霸王服务器受不了上万玩家(游戏巅峰时同时拥有7万的玩家)同时涌入其中而处于崩溃的边缘,总之这个锅不应该由玩家来背。
画质出众,节奏激烈
本次Beta测试的游戏玩法共有三个,分别是驾驶员PK、赏金猎人和强化占点。其中赏金猎人和强化占点均可召唤泰坦前来作战,而驾驶员(铁驭)PK就像传统的FPS一样,属于团队大厮杀,地图中将不会有泰坦出现,而《泰坦陨落2》中新增的剧情模式将不会在Beta测试中出现。
《泰坦陨落2》秉承一代的出众优化,在PS4上面能够以60帧的速率稳定运行,无论是行走还是机战都十分地流畅,除了某些复杂的场面比如说几只泰坦群体PK,漫天的烟雾和火花让帧数突降至30帧左右。当然无论是泰坦还是路边的花草,《泰坦陨落2》的建模还算精细,暂时看不出有明显的锯齿感,当然你也不用指望这款游戏能够像《神秘海域4》或者《教团:1886》一样的画质,那样子的话估计PS4 Neo都支持不了。
经过十几场比赛的总结,基本上一局比赛的时间在10分钟左右,秉承着美式FPS的硬派,《泰坦陨落2》也同样激情四射。玩家碰面就是一个字:干!等到时机成熟就召唤泰坦一起干。整场比赛几乎没有喘气的时机。不是你死就是我亡,并且复活时间也极其短暂,只要你愿意,几秒就够了。之后又投入到紧张地战斗中去。即使你肉身一个面对敌方的泰坦也没关系,按下铁钩然后徒手撕高达也不是不可能办到的事情。或许是游戏刚开放Beta测试的原因,玩家在地图中几乎没有任何的配合,都是做一位孤胆英雄。而且全球各地操着不同的语言,叽里咕噜的都听不懂。
本文来源:不详 作者:佚名