RX 460 2GB版在3DMark Fire Strike测试中得分为4870分,而4GB版得分为5317分,我觉得那20MHz的核心频率差距不可能有这么大的分差,看来4GB显存还是有一定作用的,RX 460战胜GTX 750 Ti和R7 260X是完全没问题的。
在基于DX12的Time Spy测试里面RX 460甚至表现得比HD 7870要好得多,RX 460 2GB得分为1806而4GB版是1934分,HD 7870得分只有1674,当然了两者的代差有点大,HD 7870是GCN 1.0架构的而RX 460则是GCN 4.0架构。
DX12游戏测试
RX 460 2GB和4GB在《古墓丽影》中平均帧数分别是28.4fps和31.6fps,性能介于R7 260X和HD 7870中间。
GTX 750 Ti和HD 7870都无法运行《战锤:全面战争》的测试程序,所以都没有成绩,这两款显卡性能统计时也会剔除这个项目,RX 460 2GB和4GB在这个测试中的平均帧数是36.6fps和38fps,已经有点接近GTX 950了。
《杀手6》是这么多测试里面唯一一款4GB显存有明显作用的游戏,据我们观测,这款游戏在1080p分辨率下就占用了3.6GB的显存,而且还有800MB的共享内存,相当的吃显存,RX 460 4GB在这个测试中以40.4fps的成绩超越的所有对手,而RX 460 2GB只有26.9fps,两者差别相当大。
DX11游戏测试
《天堂4.0》测试里面RX 460 4GB的表现和HD 7870一样,平均帧数为28.3,而RX 460 2GB则和GTX 750 Ti差不多,平均帧数26.7fps。
《守望先锋》游戏里面RX 460 4GB和2GB版分别为45.9fps和43.9fps,性能介于HD 7870和GTX 750 Ti之间。
《地铁:最后的曙光》里面RX 460 4GB和2GB版分别为38fps和36fps,同样介于HD 7870和GTX 750 Ti之间。
《全境封锁》里面RX 460 4GB和2GB版分别为28fps和26.9fps,两者的表现和HD 7870差不多。
《巫师3》中RX 460 4GB平均帧数为26.4fps,表现与GTX 950相近,RX 460 2GB则是24.2fps,与HD 7870一致,不过说真的全部卡的表现都不怎么好。
本文来源:不详 作者:佚名