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3D建模眼睛有多难?迪斯尼表示:一张照片就足够

2016-7-25不详佚名

近日,一向热衷研究3D技术的迪士尼研究中又开发出了一种颠覆性的新技术——只需通过一次面部扫描甚至一张照片就可以获取眼睛的细节信息。与现有的其它类似技术,这种新方法需要的硬件和时间都更少。

3D建模眼睛有多难?迪斯尼表示:一张照片就足够

据了解,这种新技术之所以能做到这点是因为它采用了一种眼睛的参数化模型。该模型是根据通过传统眼部扫描技术对30只不同的眼睛进行详细扫描后所得的数据库创建的,不但可以重现眼球的大小、形状、斑点、瞳孔、彩色虹膜条纹,甚至白色巩膜上红色静脉等诸多部分的细节信息,而且能通过3D扫描或照片自动捕获的眼部的细节,再根据需要对其进行修改,比如改变瞳孔大小以配合照明条件,或者扩大眼球上的静脉,令其显示出疲倦的样子。

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这种新技术将在电影、游戏和医学等行业大有可为,因为它们都十分需要逼真的动画,而其中,可以表达情感的眼睛至关重要。”迪士尼研究中心副总裁Markus Gross表示。

“目前的面部捕捉技术已经非常先进,可令人们几乎无法区分数字面孔和真实面孔。不过之前,业界对眼部的捕捉技术关注得比较少,”迪士尼中心高级研究员Thabo Beeler解释说,“传统的眼部捕捉技术缺点很明显,比如整个扫描过程需要被扫瞄者横卧,而且他们的头部必须用支架固定,更为苛刻的是,他们的眼睛还需要在20分钟左右的扫描中一直保持张开状态。不过现在,这些痛点已经被我们的新技术彻底解决了。”

迪士尼团队就将在美国加州Anaheim举行的ACM计算机图形与交互技术国际会议(SIGGRAPH)上展示他们的这项新技术。

本文来源:不详 作者:佚名

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