刀光剑影中的武侠世界
5、魔兽争霸3冰封王座
其实写到《魔兽争霸3冰封王座》的时候,心中莫名涌出太多的话想说,一时竟不知从何说起。魔兽争霸3真的是陪着我们这一代人一起长大的游戏,它也成就了电子竞技在中国的发展,人皇SKY是多少人儿时的偶像,SKY用他的成功为电竞正名,为我们这一代喜爱游戏的人正名,爱游戏不只是贪玩,它也是我们为之奋斗的理想。回到正题,在星际为暴雪在国内打下坚实基础后,魔兽争霸的大热是可以预见的,几乎每家网吧都会安装这款神作(好吧大多数也是盗版,我们又欠了暴雪爸爸一份正版)简体中文的界面,高度完善的对战机制,丰富精彩的背景故事,丰富的兵种与英雄设置,这些都是魔兽成功的原因,但是大大延长游戏寿命甚至使魔兽争霸时至今日仍有众多玩家的原因就是——自定义地图。
暴雪坚信人民群众的智慧是无穷的(笑),发布了简洁但是功能强大的地图编辑器,使得玩家们可以自定义编辑地图,这就使得游戏的可玩性极大的提高,最有名的地图时至今日已成为一款单独游戏——DOTA系列,仅仅DOTA地图都耗费了我们数不尽的时间沉浸其中更不要说浩如烟海的RPG地图等等。周日午后一群小伙伴一起在网吧里通过RPG地图的时光仿佛仍在眼前,魔兽争霸3带给我们的太多太多,我相信这款游戏对于许多人来说不仅仅是游戏那么简单了,更多的是我们的青春岁月。
阿尔萨斯的故事不知道令多少魔兽迷唏嘘不已
6、求生之路2
接连聊了几款都是RTS开黑之作,求生之路相比之前的几款大作影响力与人数基础可能都要小不少,但也是当初曾在网吧流行过的开黑佳作。求生之路2发布已经是2009年年末的时候了,前作也是一款相当优秀的作品但是小编并没有在网吧玩到过所以不做过多赘述,当时网吧已经被DNF、CF等游戏攻陷了大半,但是求生之路却给网吧带来一丝不一样的色彩。求生之路是一款第一人称射击游戏,其实游戏很简单,就是要在源源不断涌来的僵尸群众和伙伴们齐心协力杀出一条血路,逃到安全地带。游戏最大支持四人联机,游戏内四位职业性格不同的角色一起为了生存共同协作杀出重围,相比角色给人更深印象的可能是形形色色的不同丧尸,速度奇快喜欢跳上玩家背上的跳蚤丧尸、身体肥胖呕吐攻击的肥仔丧尸、用舌头攻击拖行玩家的长舌丧尸还有身体庞大的冲锋坦克丧尸和不能招惹的女妖丧尸,这些形形色色的丧尸给游戏带来了更多的乐趣。当初几个小伙伴为了一瓶药而奋力争抢或者卡门堵住队友的逃生路线等等趣事至今难忘,有兴趣的小伙伴们仍然可以去尝试一下哦!
丧尸们别跑!
7、DOTA以及它所有的继承者们
犹豫了很久要不要把DOTA单独列出来讲,但是DOTA以及以他为代表的MOBA类游戏实在是带给我们太多的美好记忆。DOTA很简单,一张地图、5V5、3条兵线。DOTA很复杂,正反补、英雄技能、拉野卡视野、装备选择。DOTA的对抗性技巧性带给玩家非常不同的游戏体验,虽然游戏内容一样,但是每一局因为英雄阵容、发育、打团等因素的影响几乎不可能有一模一样的对局出现也就是说几乎每一局带给玩家的体验是全新的。特别是5人开黑玩DOTA时那种沟通与协作带给玩家的满足感是无与伦比的。DOTA是伟大的他几乎霸占了我们童年记忆中大部分,脑海中最深刻的是那一句“晚上DOTA开黑,走起!”时代在进步,在DOTA基础上发展出了很多游戏当初他们叫类DOTA游戏,后来他们有了专用名字MOBA,大大小小的MOBA游戏在DOTA的基础上开枝散叶,很多人喜爱某款游戏对竞争游戏都会厌恶,比如玩DOTA的看不起玩某撸的,某撸的又看不起玩各类小众MOBA的,其实对我们来说更重要的是游戏是否给我们带来了快乐,是否让我们在游戏中找到了乐趣,如果有,那么对于我们而言他就是一款合格的游戏。各类MOBA游戏,5人黑走起!
DOTA!DOTA!DOTA!
8、魔兽世界
很多人看到这《魔兽世界》要问到了网游也开黑?是的。别的网游不好说但是魔兽开黑确实是我们很多人的记忆。WOW在国内的火热程度当年可谓难得一见,独特的游戏文化、广大的粉丝基础、极高的游戏性使WOW在全球范围内成为当时的第一网游。不同于现在的单机化的网游年代,WOW其实是一个倡导团队性的游戏。刷小型副本要5个人,职业分配还要合理大型副本更不用说。所以很适合几个小伙伴们一起玩耍,不管是副本还是战场都会方便很多。当初和小伙伴们一起开黑通关副本的喜悦,一起在战场中驰骋时的快乐实在难忘。和伙伴们在网吧一起奋斗在艾泽拉斯的日子是如此令人怀念。或许正如那句话所说的“不是魔兽老了,是我们长大了”现在在网吧已经很难看到一排开黑玩着魔兽的玩家们了,但是
本文来源:不详 作者:佚名