▲图片说明:独立游戏《永无止境》
拥抱苹果是一件好事,但高度依赖苹果确是一种无奈。
在中国,安卓平台虽然拥有更高市场,安卓渠道却不能为这些独立游戏提供多少接口,掌控着国内安卓分发渠道的商家看重的是导量和利润,而量小加“不赚钱”的独立游戏基本不被渠道所看重。
在国外,PC和PS、Xbox同样为独立游戏提供良好的平台,但是国内家用主机份额太低,游戏审核严格却成了阻碍。今年6月份Steam中国区激活用户数已经突破了一千万,青睐之光上越来越中国开发者的作品在展示,但受国内大环境制约,生存所迫,独立开发者基本上还是愿意选择移动平台,而移动平台还是愿意选择苹果。
▲图片说明:独立游戏《镜界》
出路在将来
尽管“独立游戏”在2015-2016年已经成为一个热词,但无论国内还是国外,独立游戏依然是艰难前行着。独立游戏虽然小众,却往往代表着一个国家/地区游戏行业的活力,正是这一个个小小的游戏,偶尔发出一道亮光,就可以带领着无数人打开全新的视野。
市场在进化,玩家在成熟,在公平的市场环境下,好的游戏会发光发亮,这一点并不会因为游戏制作团队的大小而改变,不会因为是否商业化而改变,什么时候安卓市场开始规范有序,什么时候正版消费观和游戏鉴赏水平真正成长起来,什么时候我们的独立开发者们就能得到更多尊重。感谢这些不放弃努力的人,感谢苹果,也感谢苹果背后所代表的移动数字时代。
本文来源:不详 作者:佚名