当苹果2015年第一次向我们介绍iPhone6s和iPhone6s Plus搭载的新功能3D Touch时,几乎所有人都认为那不过是一个和噱头无异的小改动。那个时候有大量的文章论述了3D Touch有多么的毫无意义。然而随着iOS10的亮相,人们在公测体验中或许将发现,自己当初的看法原来错得离谱。
人们对3D Touch的不看好也并不是毫无理由的,因为它毕竟不是“黑科技”。虽然重按调出新菜单的操作非常简便,但一向期待着苹果会让人眼前一亮的我们老实说,对它如此高调地宣传3D Touch并不能够理解。时而会有文章提及3D Touch如何增加了系统的复杂程度。
后来我们逐渐意识到了自己的武断,因为苹果还有它的开发者社区都超乎想象的强大。随着时间的推移,3D Touch并没有如许多人的预想,变成鸡肋功能。尽管它确实并没有使人产生“Amazing”的感叹,但苹果和它的开发者们探索出了大量的新玩法,甚至包括游戏在内的应用也有使用3D Touch实现的实用功能。想想索尼PS4手柄上那几乎没有存在感了的触摸板,苹果的能量让人惊讶。
需要说明的一点是,尽管安卓派一直宣称3D Touch抄袭了竞争对手的长按操作,但它本质上是不一样的。这个操作和时间无关,只需要一点点力道菜单就能即时出现。它避免了手指长时间停留在屏幕上可能导致的误操作。
全新的iOS 10到来了,苹果并没有让3D Touch停滞不前,反而让它承担了更多的责任。我们会发现有了它的iOS 10是如此不同,甚至会让iPhone 6和iPhone 6 Plus变得落伍。
如果你是在iPhone 6或者iPhone 6 Plus这两款机型上体验的iOS 10公开测试版,这几天里可能会发现预料之中的各种BUG。载入动画,过渡效果,Beta版的整体表现并不流畅。虽然这些问题肯定会得到解决,但依照过往的经验,iPhone 6系设备可能要等到iOS 10.3才能迎来一个真正流畅稳定的体验。顺带一提,iPhone 6S系列在流畅度上要好得多。
说实在的,如果不提音乐应用,锁屏和通知托盘,如果使用iPhone 6的话,你很难说新系统和iOS 9有什么本质区别。简而言之,即使是视觉效果上的变化,给你带来的新鲜感也很有限。尽管字体变得更粗了一些,许多动画效果也有了变化,但除非你立刻恢复回iOS 9,否则很难注意到这些改动。
而在iOS 10带来的显而易见的进步里,3D Touch要占据主导地位,而且从对Beta版的体验来看,它还非常实用。在锁屏界面中,3D Touch允许你完成更多事情,而不只是看看通知。你可以通过用力按压来一次性清除所有通知,甚至可以不打开应用仅凭通知对它进行操作。
进入3D Touch操作,你可以在主屏幕中分享任何应用。另一个和iOS 10和3D Touch有关的实用功能是它能让你直接跳转到文件夹里的通知,意味着你不再需要打开一个文件夹,然后寻找有通知标识的那个应用了。
通过这些实例我们就能够看到苹果对于3D Touch的重视。随着iOS 10的到来,很明显3D Touch已经不再是你使用iPhone的另一种方式了——它就是你使用iPhone的方式。这样一来,iPhone 6和iPhone 6 Plus的用户们就要发愁了:全新的iOS 10确实很棒,但他们能够享受到的体验未免太不完整。
该说再见了?
iOS 10的许多新操作真的非常倚重3D Touch,上文所提到的不过是其中几个例子而已。iPhone SE和iPad Pro的用户都可能会因此受到影响,但考虑到这两款设备在定位和用途上都稍有些不同,iPhone 6和iPhone 6 Plus才是“最大的输家”。
无论你喜不喜欢,3D Touch都在让iOS变得越来越不一样,相同的技术以后肯定会被应用到更多的产品线上,尤其是未来的iPad。这个曾经被认为是鸡肋的新功能,我们不得不承认苹果确实是做出了花来,而且未来还有继续发扬光大的趋势。
不少分析师对iPhone的未来并不太看好,因为现在的消费者更新手机的频率越来越低了。许多iPhone 6的用户或许也是那么想的,他们认为自己手头上的爱机还能“再战十年”。然而苹果今年的iPhone 7或许没有很大的改进,但它在软件层面上已经完成了这一点。
对于iPhone 6和iPhone 6 Plus的用户们来说,iOS 10已经成为了足以让他们更新iPhone 7的理由。想要拿到iOS 10真正新体验的门票,再坚守旧机已经是不行的了。而在未来,苹果可能还将推出更多类似的新措施催促人们换机。
本文来源:不详 作者:佚名