早在微软一开始公布Windows 10的时候,统一的全平台体验就成为最重要的关键词,而达成这一理想最重要的工具就是“通用Windows平台(Universal Windows Platform,UWP)”。UWP,既可以作为一个平台的名字,即Appx文件,是微软于Windows10中全新加入的独立于Win32程序之外的另一种应用,也可以看作一系列Appx文件的集合。UWP本身可以看作Win8 Metro应用的精神遗作。和传统的Win32应用相比,UWP应用可以提供统一的全平台体验,并且内存占用低、硬件亲和力高、绿色纯净无添加,卸载无残留。
之所以强调全平台,是因为UWP按照开发要求,可以适应x86、Win10 Mobile、Windows Band、Surface、Surface Hub、Xbox One甚至是混合现实设备HoloLens和物联网设备(IoT)等环境。按照微软的说法,只要将代码简单的扔进Visual Studio 2015,就可以转制为能在上述任何一平台上获得同一的体验的UWP应用。
早在鲍尔默受到移动市场的全面进取的刺激而推出了亲和平板设备的Windows 8/8.1系统就可以看出微软的全平台理想:嵌入系统层级的OneDrive云服务,横跨所有的Windows(Phone)8以上的设备,让同步变得不仅无法逃避(除非你一定要用一个本地账户),也让用户发现了跨平台之间服务的便利,因此微软账户也变得更加重要,成为了通向全平台的钥匙。
此外UI风格和操作逻辑也变得更加贴近平板移动设备,但是最重要的Metro应用的诞生,这个日后UWP的雏形(事实上UWP就可以看作WinRT的一个超集)一开始就有着跨平台的基因与影子。轻量化的身型、体贴的硬件优化,以及别致的UI风格,都让人看到了微软的大刀阔斧,虽然现在已经没有人愿意提到这个夭折的弃子了。
▲扁平化的设计风格其实暗含了移动平台的操作逻辑
Windows8失败的命运和Metro应用冷淡的市场表现已经得到了证明,大家对于什么“跨平台”,什么“统一体验”的兴趣还不如一成不变的开始菜单浓厚——仿佛一夜之间全世界用户都变成了够用党,要统一的体验干甚?要跨平台的内容共享干甚?Windows的历史使命不就是工作吗?
▲小编是磁贴原教旨主义者
为了堵住他们的嘴,微软于2014年的冬季发布会正式公布了Win10系统,并开始了漫长的公测道路。在Windows 10中他们重新加入了Metro参半的开始菜单,这时的Metro UI已经改名为Modern UI,但是原本精致灵活、简洁平整、万花筒般多变却又万变不离其宗的磁贴已经沦为了空皮囊,一个空有其表却了无灵魂的空头支票。
最重要的还是在第二年Build 2015大会上正式公布的UWP项目,一个只需要一套工具、在一个平台上就可以开发出惠及所有支持Windows 10平台的平台计划(换句话说只要可以跑Windows 10就支持原生的UWP应用)。而更具有野心的是,微软还推出了Project Westminster、Centennial、Astoria、IslandWood四项计划,分别面对JavaScript前端网页应用、传统x86应用(.exe)、Android的Java应用以及iOS的Objective-C应用,将他们四者方便的转化为UWP应用,而为了达到这一点,微软放出了专门的开发工具:Visual Studio 2015 Code:一个只要将应用扔进去,就可以快速转制为UWP的工具。
Visual Studio 2015 Code自去年的Build 2015之后推出公测版本,并在11月推出开源的Beta测试,并最终在两个月之前的四月份正式迎来了正式版1.0版本。
本文来源:不详 作者:佚名