目前为止,显卡领域的领导者Nvidia只发布了两款针对PC游戏玩家的高端显卡产品,分别为GeForce GTX 1070和GeForce GTX 1080。这两款显卡均基于Nvidia内部相同的GP104核心进行设计,区别就在于GTX 1080内部全部打开,而GTX 1070则对某些参数和功能执行了禁用。
所以,近段时间有很多猜测认为,Nvidia的下一款针对主流市场的次高端显卡GeForce GTX 1060也将基于GP104内核设计,但是会大幅度缩减规格和功能。现在问题来了,老黄真的会考虑在GTX 1060上使用GP104 GPU内核吗?
芯片经济学角度
在IT领域,一个内核沿用到多个型号的显卡上是很常见的情况,主要是考虑到一系列产品都是同样相同的架构设计,所以很多出厂有缺陷性能无法达到标准的GPU在缩减之后仍继续打包到中端显卡上出货。不过,在GeForce GTX 1070游戏显卡上所有的GP104内核并不是缺陷款,而是进行阉割,起到档次区分的作用。
无论如何,从芯片经济学角度来看,上述举措的确有助于提高毛利率,减少生产和设计成本。然而,随着芯片制造商在工艺制程方面越来越成熟,今天产出芯片的良品率越来越高,产出全功能或者几乎全功能的芯片变得更加容易。在这种情况下,再以所说的“蔽屏”或“禁用”策略来阻止全功能和性能就显得不划算了。
相反,如果能充分利用工艺更成熟的特点,专门为其他针对既定目标市场的显卡设计GPU核心,在高良品率的驱动下,显然可以促成最终更低的成本。
运用到GeForce GTX 1060上具体怎么说?
根据目前泄露在网络上的有关GeForce GTX 1060的相关参数信息来看,该显卡的拥有1280个CUDA流处理器,80组纹理渲染单元,48组光栅化处理单元,关键是该显卡基于GP104 GPU核心设计。
作为参考,Nvidia GeForce GTX 1080目前完整的GP104核心包含2560个CUDA流处理器,160组纹理渲染单元,64组光栅化处理单元。除了光栅化处理单元数字,GTX 1060看起来参数调整到了只有GTX 1080的一半。
老黄若真打算这么做的话,将意味着GP104内核将近一半的规格要进行蔽屏。假设GP104的良品率真的很差,在此条件下这么做显然有一定的意义。但是,前段时间在Nvidia公布财报之后的电话会议上,老黄声称台积电的16纳米工艺真给力,良品率达到了“Good!”的水平。如此来看,在GP104上动手脚显然没有太大意义。
为什么不是很有意义呢?答案很简单,GTX 1060的定价可能会低于300美元,而GP104目前市场的两款显卡GTX 1070和GTX 1080分别从379美元和599美元起步。除非台积电的16纳米FinFET工艺良品率真的很糟糕,否则没有那么多性能缺陷的芯片供给针对主流市场出货量更大的GTX 1060。
总之,Nvidia GeForce GTX 1060有可能会基于更小、更便宜的核心来打造,目的是满足用户群更广的市场,有可能就是GP106。不过,现在Nvidia方面还没出声,一切都还没定,相信再过不久就有更详细的细节了。
本文来源:不详 作者:佚名