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《生化危机7》制作人:回归恐怖初心

2016-5-2不详佚名

还记得之前GameSpot曾整理出2016年最可能发生的游戏业内重磅新闻,其中一则就是《生化危机7》(BIOHAZARD)的发布。

《生化危机》系列已经有超过三年没有公布带有数字的新作了。尽管前作《生化危机6》评价很低,但是它依旧是销量最高的第二大生化游戏,仅仅被第一名《生化危机5》打败。生化危机系列目前仍保有生命力,最重要的是今年是生化诞生的二十周年纪念,因此我们相信卡普空已经准备好公布一个正统续作了。

《生化危机7》是生化系列第八部以数字为代号的作品(算上生化危机0),非常大可能是在6月份的E3展会上公布(另见:《生化危机:保护伞小队》宣布跳票至今年的6月21日),《生化危机7》制作人Masachita Kawata在最近的一次采访中表示,新作将会“回归初心”—— 重返到“恐怖电影”路线上来。Masachita Kawata透露说,《生化危机7》会是生存恐怖的玩法,而并不仅仅是一款单纯比拼射击技巧的作品。

多少游戏在不停的升级画面3D渲染和特效的过程中迷失了自己?如果真的能回归初心,必定值得期待。话说,要不要带上VR头盔呢这次?

《生化危机7》制作人:回归恐怖初心

本文来源:不详 作者:佚名

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