▲R9 Fury在室内达到了50.18fps
▲GTX 980 Ti在室外场景达到了47.63fps
结果显然令人不太满意,《量子破碎》在Xbox One主机上是锁30帧的,且能稳定30帧运行,移植到Windows 10上是锁60帧的,从测试结果来看,在画质全部开最高的情况下,在高端显卡中,R9 fury的表现好于GTX 980 Ti,平均领先4%,但是差距并没有拉开太大。而在中高端显卡中,A卡阵营的R9 390和R9 390X表现非常接近,室内和室外均能达到40fps以上,达到了比较流畅运行游戏的分水岭。
而在N卡阵营,GTX 970/980的室外场景帧数表现大幅度落后于R9 390/390X,达到了46%和32%,而在室内场景R9 390/390X小幅度领先,但是属于正常范围之内。最后是主流的中低端显卡,让人意外的是,R9 380在室外场景的帧数几乎跟GTX 970基本无异,比较接近30fps的流畅标准,而GTX 960无论是室内还是室外场景,都不能流畅地运行游戏。
《量子破碎》作为一款原生DX12的游戏,AMD显卡的表现优于NVIDIA显卡,也不让人意外,毕竟DX12异步运算引擎对AMD显卡支持比较完善,而目前NVIDIA的显卡表现就不太好。而游戏本身优化也不到位,NVIDIA的显卡偶尔还会出现驱动程序未响应的情况。
CPU测试:至少要四核处理器
CPU测试部分,我们通过调整CPU主频和开启/关闭核心的方法来模拟不同级别的处理器,测试用到的是华硕 STRIX R9 FURY 4GB GAMING显卡,选取的是游戏第一幕Riverport大学里面的场景,画质是全部最高,分辨率为1080P。
▲CPU性能测试结果一览
▲模拟2C4T处理器帧数达到37.35fps
▲模拟4C4T处理器帧数达到44.25fps
▲模拟4C8T处理器帧数达到46.28fps
《量子破碎》除显卡性能要求高以外,对CPU性能也有一定的要求,双核四线程在测试过程中走动会掉帧,四核四线程以上则不会出现这样的情况,相比双核四线程提高了18.9%。而四核八线程相比四核四线程仅仅只有4%的提高。CPU的主频的提高给游戏没有带来多大的帮助,反而是核心和线程数变得更加重要。
总结及实战视频
《量子破碎》对硬件配置要求还是相当高的,要想畅玩,至少要一款Intel Core i5以上级别的四核处理器,外加一块R9 390/GTX 970以上级别的显卡,目前NVIDIA显卡在这款游戏上的优化不好,后续等待开放商优化,对于一些配置没达标的朋友,也可以采取降低画质的方法达到流畅运行游戏的目的,像关闭抗锯齿、阴影和光线选项适量降低,都是对整机资源优化处理的一种直接有效的方法。
值得一提的是游戏引擎渲染的画面还是不错的,光影和阴影效果逼真,在
本文来源:不详 作者:佚名