《微软Build2016:Win10红石重大更新、HoloLens发布会图文直播》正在进行中,请锁定关注。
IT之家讯 微软黑科技Win10眼镜HoloLens的出镜率在最近一段时间异常的高,因为它是Build2016主角之一,而且很可能还会一直是未来几年Build开发者大会的主角。这款高大上产品不但效果上前无古人,而且价格也并不亲民,仅仅开发者版就已经达到了3000美元,一般老百姓基本上只能“看看”。
这么一款“土豪”产品似乎和“接地气”不沾边,这可能就会影响未来的销量。虽然HoloLens现在卖得“贼贵”,但不代表总这么贵下去,毕竟现在是初级阶段,技术不成熟的新产品一般都这样,就像上世纪八九十年代的彩电冰箱洗衣机,现在这些电器技术成熟了,还不是多便宜的都有。
那么技术成熟后的HoloLens如何才能“走下神坛”,真正的增强现实“黑科技”如何吸引普通用户眼球呢?基本上还得靠炫酷的游戏功能。AR技术是很多玩家梦寐以求的游戏特效,HoloLens的出现真正给了玩家实现梦想的机会。最近,外媒PCWorld采访了微软HoloLens游戏《Young Conker》和《Fragments》的监制David Dedeine,探讨了HoloLens对于未来Win10游戏发展的影响问题。这位监制解释了HoloLens之所以能够成为玩家未来的好搭档,就是因为它能够给玩家前所未有的游戏体验。
不过在现有阶段,HoloLens在Windows10平台提供的游戏体验效果可能还得和VR设备“并驾齐驱”,因为AR设备的优势还不能完全体现。现在HoloLens的最主要问题就是佩戴舒适度,和Oculus等设备不同,HoloLens可以说是一台“独立电脑”,因为它运行并不依靠额外的电脑设备支持。这就需要用户在头上戴着一整台电脑来玩耍,散热通风、舒适度、重量等问题都显而易见。所以如何把HoloLens 2等后续版本变小、变强、变漂亮、变舒服是微软急需解决的问题。
但David Dedeine表现出对HoloLens等AR设备的信心,毕竟已知问题总会解决。在谈到AR和VR游戏的关系时,他表示:“如果说现有游戏产业是一块大陆,那么VR游戏仅仅是这块大陆上新发现的一个‘半岛’。而AR则是一整块‘新大陆’。”
其实要说AR和VR游戏到底哪个更好玩,还是见仁见智的问题。喜欢VR的玩家会说这种进入完全虚拟世界的状态让人感到“一颗赛艇”,能够有现实生活中不曾有过的体验。而喜欢AR的玩家就会说,这种“睁眼看世界”的体验会更加奇妙,因为你会从另外的角度欣赏这个你认为已经熟悉的世界,AR特效让自己的世界变得丰富多彩,游戏更具真实感。
从电子产品的发展历程来看,设备小型化、轻薄化一直都是发展趋势,不论是电脑还是手机,都是由大变小,由重变轻,而且这种变化可以说“来得太快就像龙卷风”,所以想要让HoloLens变轻薄,可能也就是这几年的事,或者说这其实可能根本就不是什么大不了的问题。
今晚11:30在美国旧金山举行的Build2016大会上,HoloLens就要再次登场。它能够为我们带来哪些新的惊喜呢?请锁定IT之家,锁定Build2016图文直播报道。
本文来源:不详 作者:佚名