▲这样的设计成本自然更高
如果是金属面板,原材料成本就高,加工难度也大,成本自然就更胜一层楼了,所以玩家们也可以发现出来,那些低端廉价的机箱,多半都是花里胡哨的大塑料面板,而中高端机箱则是比较低调沉稳的金属风格。
▲热销机箱普遍价格不高 除非真的是精品
不过话又说回来,商家这样做,原因就是控制成本,低价格走销量是他们看中的,毕竟大部分玩家不会在机箱上投入过多的钱,所以销量大的那些机箱依然是低端廉价产品,很多人对于外形材质也不在乎,凑合用就OK。但是这种用大塑料以次充好,还美其名曰靓丽时尚的做法,实在是不值得多评论了。
根据网上记载,光盘最早诞生于1979年,而光驱最早诞生于1991年,它的作用很简单,就是读取光盘的内容,很多80后、90后也都是从买光盘装游戏、听音乐一路长大的。
▲这年头谁还用它装系统
如今24年过去了,我觉得对于日常家用来说,几乎得有90%以上的人不会选择购买光驱了,而机箱的光驱位几乎成为了摆设。
▲USB光驱
既然已经是使用率如此低的设计,为什么现在的机箱还都保留了呢。可能有些商家会说,你不用别人用啊,总有人使用的。但是我想说,目前也有USB外接光驱啊,干嘛非得用你机箱内部的光驱位呢。
▲这么多光驱位 可以藏点私房钱
其实说穿了还是成本,机箱都有自己的一套模具,这也是很多机箱为什么外观不一样,而里面基本相同的原因之一。如果重新去开发一套模具,那又是一笔不小的开支,既然如此,光驱位也不算很影响到玩家们使用,那就保留呗。
▲已经没有了光驱位的中塔机箱会更加灵活
前面我也说了,中国人对于一款产品,它里面的设计,我可以不用,但是你不能没有,取消了就是偷工减料,就是无良商家。厂商把光驱弄没了,回头还涨价,这不是找被消费者骂呢吗。
▲小型机箱结构越来越合理
不过最近一两年,小型机箱逐步被玩家们认可,不但外观多种多样,内部结构也发生了很多改变,在功能性方面支持的也比较到位,可以看出来,机箱行业还是在缓慢中有创新。
一句话总结:说一千道一万,目的就是希望机箱行业能够进步!
本文来源:不详 作者:佚名