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星际2最适合中国电子竞技发展?

2010-3-11yesky佚名

  星际争霸1能火12年,不是因为暴雪真的那么NB。其实是赶上韩国经济危机,韩国政府的扶持,需要选一个游戏当作竞技项目,来转移人们在经济危机里的轴心,从而诞生了电子竞技产业。

  而中国体育总局的领导早就策划了中国自己的电子竞技联赛,而迟迟没有开展。北京石景山的电子竞技体育馆已经改建完毕,联赛模式已经选择学习韩国的。电子竞技运营模式,为什么还不开展?是因为他们在等待一个革命性的游戏出来,带成为中国的电子竞技标志性项目,星际1 咱们就算了,放了那画面,估计也真没人再看了,除非你是老玩家能看得懂内容的。

风暴

  魔兽争霸3太IMBA了,奥特曼恒生,估计观众还不如看DOTA比赛。那么配合联赛的游戏项目是什么呢?这个游戏必须有超级的素质、平衡性、观赏性,那么没有比星际2更适合的了。如果当年韩国在东南亚经济危机的时候选择了个其他的游戏,作为助推。那么估计电子竞技早就消失了,为什么星际1 在12年后的今天,仍然每年都有,新的选手出现,每年都有新的战术被发掘出来,归根结底还是星际1 的游戏品质。

  而星际2 从他出现的那天开始就是为了电子竞技而生的,这保证了他的品质。暴雪很聪明,他要出1个星际2 外加2个资料片,也就是说,现在的自由之翼就算审核不过。或者是因为自由之翼的以颓废的人族香烟枪兵图案做宣传,被韩国定为19禁游戏。这一切都无所谓,因为他们已经算计好了,他们知道虫族形象也很难被审核通过。那么他们用神族来压轴,不光是一个游戏,每个资料片也必须被审核,才能上市。最终星际2 在韩国会是以12禁为最终定案,而中国通过3年的和领导打通,也会让星际2 最终的资料片,在大陆通行,这确保了世界电子竞技交流无障碍化。游戏内容暴雪肯定还会大改特改,正如星际1 一样,暴雪最早用的魔兽2引擎,而后来甚至完全推翻了,自己的设计理念,从新为了星际1做了全新的引擎,甚至算是从新做了。

  3个星际争霸游戏,我记得第2版本的星际里的飞龙是吐酸液的,这点可以参照动画神族航母撞虫族基地那里面的飞龙,是吐着一种黄色的酸液,因为动画和游戏是分开来做,动画会比游戏提前做出来。动画中飞龙这种攻击方式没有被改变,而实战里飞龙这个太IMBA了,所以飞龙的攻击方式被QUEEN的弹射攻击换掉了,所以现在的QUEEN就没有攻击,而大嘴的飞龙现在是吐以前QUEEN的弹射蛋。魔兽3从混乱之治到TFT ,改变是巨大的兵种金钱都都改变了,增加了魔法攻击等,简直是大刀阔斧的改变。

  如果虫族和神族的资料片改进后,星际2 真正样子才会显露出来,现在只是个0.3左右,所以大家可以相信暴雪。因为暴雪没有一次让大家失望过,所以也请相信中国的电子竞技,一定会站在世界之巅上。

本文来源:yesky 作者:佚名

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