游戏要想获得成功,能在第一时间夺人眼球的优质画面效果是必不可少的,有些游戏甚至为此走入极端。德国PC游戏硬件网站PCGH近日就组织了一个特辑,集中展示了那些最佳画面特效(当然都是一己之见仅供参考)。
此特辑包括18个特效类别,每类选择三款游戏代表作,列前者更好一些。评选标准是“历史价值”,也就是参考游戏发行时所带来的影响,看它是否能够树立一个新的标准,并对后来者产生深远影响。
特比值得一提的是《Crysis》及其续作《Crysis Warhead》。作为绝对的硬件杀手级别作品,它在多个方面都有创新性突破,夸张地说几乎在每个类别中都可以入围,这里也确实多次授予其不同奖项。
今天欣赏的有八个类别,包括水、火、爆炸、阴影、植物、冰雪、人物、另类。最后一个另类旨在奖给《Borderlands》这类游戏,它们没有一味追求精细画面,而是在风格上寻求突破和创新。
水:《纪元1404之探索的开端》
水:《Crysis》
水:《帝国:全面战争》
火:《Far Cry 2》
火:《BioShock》
火:《龙腾世纪:起源》
爆炸:《冲突世界》
爆炸:《使命召唤:现代战争》
爆炸:《命令与征服3:泰伯利亚战争》
阴影:《潜行者:普里皮亚季的呼唤》(S.T.A.L.K.E.R.: COP)
阴影:《超世纪战警:逃离屠夫湾》(Riddick EFBB)
阴影:《Doom 3》
植物:《Crysis》
植物:《Crysis Warhead》
植物:《崛起》(Risen)
冰雪:《Crysis Warhead》
冰雪:《失落的星球》
冰雪:《使命召唤2》
人物:《半条命2》特效增强包Cinematic MOD 10
人物:《龙腾世纪:起源》
人物:《PES 2010》
另类:《Borderlands》
另类:《镜之边缘》
另类:《破坏者》(The Saboteur)
本文来源:驱动之家 作者:佚名