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纵观电脑游戏中冬天雪景的演变

2009-12-11游民星空佚名

  电脑游戏已有近20年的历史,冬天这个元素在游戏中也到处可见,早期的冬天很简单,可以用一白而代过。不过随着电脑技术的发展,对冰和雪的细节渲染的提升,让游戏中的冬天越来越华丽、真实,给游戏增添了额外的色彩。

  今天我们就为大家展示这一历程的发展,这里有孤岛危机、失落的星球、现代战争2、雪域危机以及早年的地球2150、战岛2等游戏,你将会看到各种冬天的不同效果,我们这里可以对比看看这些不同时期对冰雪细节的渲染效果:

  战岛2:战岛2是当时为数不多的使用了雪和冰冻效果的游戏

  地球2150:即时战略已经走进了3D时代,而且在雪景方面也有了很大的改善,如果你玩过,你会发现坦克走过后的压痕这些细微细节,另外该游戏首次采用了昼夜循环的真实时间效果,除了冬天雪景外,还有夏季雨天、大雾等效果,可以说在当时绝对开创典范。

  上古卷轴3 血月:早期落后的3D图像为上古卷轴3带来了雪景的初像。

  雪域危机:尽管这个乌克兰工作室开发的FPS游戏在市面上影响平平,但游戏大量采用新型技术及物理特效,在雪景效果方面有相当大的突破。

  使命召唤:现代战争2:别的不用说,那段与队长一起攀冰的场景相比给无数玩家带来了无比的震撼。至于雪景方面,游戏毕竟是面向主流群体,不会像孤岛危机那样达到100%的完美,部分细节还使用了2D贴图。

 

  失落的星球:失落的星球本身就是置身于一个冰天雪地的星球,从头到尾都是雪景,所以在这方面Capcom自然要下功夫,做的还是相当真实,而且该作还是当时首批DX10游戏的代表作。

 

  孤岛危机:孤岛危机可谓是在游戏的画面效果上开创了一个新的境界,尽管是2年多前的游戏,至今还无游戏超越,在雪景方面无任何2D贴图,可以说在各方面都做的相当完善。

本文来源:游民星空 作者:佚名

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