天下网吧 >> 网吧天地 >> 网吧行业 >> 网络追踪 >> 正文

韩国游戏门户HANGAME的11个关键词

2009-7-18互联网佚名

  HANGAME介绍:

  HANGANE于1999年12月份建立,是韩国国内的游戏网络门户开创者。最开始它以花豆、围棋游戏为主,逐渐发展到今天的规模。

  HANGAME目前是韩国国内最大的网络游戏门户网站,09年6月数据显示,HANGAME拥有总会员数3000万,同时在线人数29万人,日访问人数300万。

  包含棋牌类游戏、休闲类游戏、MMORPG游戏等,目前共提供250多种网络游戏

  HANGANE的游戏运营:

  通过10年的发展积累了大量游戏运营经验,而2002年开始网络游戏的运营,从动作、射击等比较简单的休闲游戏开始,发展到包括FPS游戏和MMORPG等多种游戏种类。

  HANGAME自主研发的《R2》

  08年《R2》和《王者世界》、《指环王OL》、《怪物猎人OL》等游戏开始运营,标志着HANGAME已经具备世界范围的运营能力,09年HANGAME将韩国最期待的四款天王级别的游戏——《C9》、《TERA》、《炽焰帝国2》、《战锤OL》均纳入麾下,更具有里程碑一般的纪念意义。   

  随着游戏运营能力大大提高。HANGAME通过用Family、Woman、Kids、FWK这4个理念来诠释自身游戏的发展观,继续为原先的游戏玩家服务之余,以家人、女性、孩子为目标来拓展自己的用户群,从根本上改变着人们对网络游戏不好的印象。

  大力发展功能性游戏

  HANGAME之前主要运营棋牌类游戏,博彩性比较强。所以大家对HANGAME的辟有微词。而现在开发了有教育性、带很多功能的游戏来积极发展游戏健康的一面。

  提炼人类生活乐趣的生活性游戏,以及教育类游戏是今年的重点。

  生活性游戏

  使父母在教育孩子的过程中可以通过游戏去拓展,一些经济类、常识类的游戏也使玩家能学到各个生活领域的技巧。

  教育性游戏

  通过和教育机构合作开发,寓教于乐,这样的教育性游戏获得了很大的成功。

  开放平台:

  HANGAME拥有世界第一个网络游戏开放平台,通过他提供的GameOVEN软件,用户可以制作自己想要制作的游戏,通过HANGAME提供的基础设施去推广,给HANGAME的3000万用户提供服务。

  该项目06年开始策划,07年开发,08年完成了GameOVEN软件,09年正式提供服务。相当多的功能现在可以让用户自行进行补充。

  NHN在世界化范围的游戏试验:

  日本的HANGAME,中国的联众,美国的IJJI.COM,当然还有韩国本土的HANGAME,在这4个国家都有使用该国家语言的网站,共同构筑了HANGAME作为一个全球网游运营平台的基础,推广网游国际化的业务。

  因为现在“游戏己无国境概念”,所以相比在每个国家分别建立一个网站占据市场的方法,这样的发展方向极具建设性。   

  HANGAME以《KAROS OL》在欧洲的上线开始,下半年将全面提供“Global Service Platform”。

  构筑健康游戏文化:

  玩家在玩HANGAME游戏的时候,可以得到一定虚拟货币。而通过虚拟货币可以进行各类慈善活动。

  用户保护:

  HANGAME先进的游戏平台可以让父母管理子女的游戏时间。其全部游戏时候父母均可查阅,这样父母监管子女就非常方便了。

  并设立为深迷游戏的玩家提供治疗服务以及专业咨询的相关机构。

  关于《C9》:

  《C9》将于8月15日韩国公测。现阶段在进行各地区的实地测试。

  《TERA》、《炽焰帝国2》、《战锤OL》将在下半年进行测试,但日期未定。

  关于《KAROS OL》:

  7月末在德国莱比锡游戏展上,将会进行《KAROS OL》的转场展示,届时将会全面进驻欧洲市场。

本文来源:互联网 作者:佚名

声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。文章是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。 Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系微信:_WX_1_本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下
  • 本周热门
  • 本月热门
  • 阅读排行