近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:
1:过分关注竞技场,忽略了战场。
2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。
3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。
4:节奏太快。
螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。
之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)
注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。
本文来源:互联网 作者:佚名