当我们回望过往的时候,是否有一个时代,让我们由衷怀念。无论是因为她的思想、科技或是人文。身在后世的人们,甚至愿意将更多的美好附加在这个时代之上。哪怕这个时代伴随着革命、战乱、刺鼻的煤油味和机械运转的噪音。但她是如此美好,让人心生向往。
如今现代社会充满了光滑平面的工业设计,一代代循环往复的简洁,让人久而久之产生了诸多的审美疲倦。而回顾时代的另一端,一种经典的视觉概念又重回我们眼前:以蒸汽机为主要动力源,洋溢着第一次工业革命时代的机械美学——蒸汽朋克。这种在二战之后开始慢慢兴起的小众衍生文化,成为一种以文学、电影、音乐、工艺品为美学表象的文化形态,而如今,蜗牛的3DMMORPG大作《黑金》,则成为承载这种美学的“新世界”。
朋克是《黑金》的主要特色之一,本期邀请到游戏主创团队为大家讲述在他们心中的蒸汽朋克,让我们一起走进他们的创作思维,感受下蒸汽朋克在游戏世界的独特魅力。
“蒸汽汽朋克”中的蒸汽不仅仅狭义地指蒸汽动力,虽然蒸汽动力的元素不可或缺。从广义上说,蒸汽指蒸汽动力掌控和推动的一个世界。从维多利亚时代开始,生活上方方面面都被蒸汽动力所影响。蒸汽机实现了全面工业化,提高了生产率和商品质量,工业大生产也引起了职业结构的巨变,让物质更丰富。19世纪前所未有的变革源头是蒸汽动力带来的工业化,《黑金》中蒸汽朋克想象的也是这样一个世界。
另外,我们在游戏的故事背景中还加入了一些人类本身对欲望的诉求,从某种程度上把贪婪和物质的精神层面附加到蒸汽阵营的种族文化之上,与传统魔幻的“魔法信仰”产生强烈的对比。
蒸汽朋克描述了维多利亚时代到工业革命时期的社会变革和特征,基于对现实世界精神层面抗争的幻想世界,这种社会形态是在“极度政治文明”和“极度政治黑暗”这两种极端状态之下产生的。同时,蒸汽朋克又拥有着极高的科技文明,高耸入云的蒸汽大楼、超过现代科技水准的巨型空中堡垒,它们的机械部件大多外露,包括齿轮、轴承、活塞等,并且充满了金属的审美质感,同时具有十分强大的视觉冲击力。
蒸汽朋克已经不仅是指某一特定文化,而更像致敬19世纪工业文明的审美趣味。飞行员的护目镜、维多利亚时代的马甲、垫臀裙、皮革胸衣、不协调的机械装饰,甚至是裸露着金属齿轮的义肢,《黑金》里的蒸汽朋克将为玩家展现一个前所未有的游戏世界。
对于游戏本身来说,只营造蒸汽朋克这种独立的文化概念可能会制约游戏的后期发展,为此我们在蒸汽朋克的平行线上还加入了自然魔法的欧式魔幻风格,并对二者之间的故事背景附加了千年的文化底蕴。这种做法很好的凸显出革新科技与传统魔幻的对立情节,同时以阵营战争的概念和引人入胜的种族故事增强玩家的代入感。
总的来说,我们更希望《黑金》能够成为一个在文化上既对立又统一虚拟世界,不论玩家选择哪一个阵营哪一个种族都能被独特的游戏文化所吸引,不仅是蒸汽朋克,你想要的《黑金》都有。
当下游戏产业以魔幻为主题风格的游戏不胜枚举,然而像《黑金》这样将蒸汽朋克作为主要特征的网游却十分罕见。诚然一个全新的游戏理念可以在一定程度上吸引玩家的注意力,但游戏本身的产品质量和文化内涵才是维持游戏长久发展的重中之重。蜗牛作为走在创新前列的佼佼者,对自己的得意作品《黑金》充满了信心。在日后的市场道路上,《黑金》能否扭转“国人做不好魔幻”尴尬定论呢?让我们拭目以待!