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Win8版VLC开发进展:HLSL Shader或加入

2014-2-10不详佚名
:Win8版VLC开发进展:HLSL Shader或加入

2月6日,开发商VideoLan官方推特介绍了VLC for Win8/Win8.1/RT最新开发进展,目前VLC团队正在Modern版VLC播放器上调试HLSL Shader(HLSL光线着色渲染)功能,但不完全支持Windows RT平台。

HLSL Shader相关小知识:

HLSL,即高级着色器语言(High Level Shader Language),是一款微软开发的编程语言,仅支持在微软的Direct3D以及XNA使用。HLSL是GLSL的先辈,同时不能与OpenGL标准兼容,类似英伟达显卡的Cg技术。

HLSL主要用于一些复杂的图像处理,快速有效在显卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。

因此,VideoLan开发商面向Win8、Win8.1平台的Modern版VLC Player应用将加入该项技术,使用微软的Direct3D以及XNA技术。

目前,该功能部分不支持Windows RT平台。

本文出处:Win8之家 - 《Win8版VLC开发进展:HLSL Shader或加入》

本文来源:不详 作者:佚名

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