本届CES已经结束了,但是在CES上展出的全新产品仍然留有余温。除了一些在风口浪尖的前沿产品之外,第二款搭载NVIDIA G-Sync技术的显示器产品与大众见面似乎也预示着这一技术并不会止步,而会继续发展。
什么是NVIDIA G-Sync技术?
简单的来说NVIDIA的G-Sync技术就是将相关模块集成在显示器当中,通过调整显示的刷新频率与GPU进行配合,从而做到将显示输出画面的频率与GPU信号输出频率相一致,旨在解决玩家游戏过程中游戏画面的卡顿或撕裂问题。
由于普通显示器存在60Hz刷新率限制,导致玩家为了追求高画质开启垂直同步之后,游戏画面流畅性大大下降造成画面卡顿或撕裂。而关闭垂直同步之后,画面依然会因为无法同步而撕裂,造成左右为难,进退维谷的局面。垂直同步是通过软件的算法达到强制画面同步的目的。而G-Sync要做的就是从显示器角度,以硬件同步显示频率的方式彻底解决这一难题,帮助用户提升游戏显示体验,让30帧的游戏画面也能够展现出如60帧画面一般流畅的感觉。
垂直同步画面卡顿和撕裂的原因
垂直同步到底为什么会造成画面的卡顿和撕裂呢?首先一般显示器的刷新率在60Hz,即使是多个刷新率可调节的机型也仅仅有几个可调节档,而游戏的画面是实时变化的,如果游戏的帧数不能够匹配显示器的刷新频率,那么就会出现互相等待的情况。以垂直同步效果来说,在开启垂直同步的情况下,如果GPU渲染画面的时间比显示器刷新显示出一幅画面的时间长,为了保证不在一次刷新中GPU输出的画面信号产生变化,此时必须让GPU所渲染出的信号来等待显示器的刷新显示,这就造成了一些性能比较平庸但理论上可以支持流畅运行的显卡出现了性能的进一步浪费和损失,于是也就因此造成了画面卡顿。你觉得是垂直同步惹的祸,那么我们就不开垂直同步?
当不开启垂直同步时,显示器实际上还在刷新画面1,而GPU输出画面1的信号已经输出完毕,开始了画面2的数据传输。这也会导致画面刷新不同步,画面1和画面2各有一部分重叠,一部分是上一帧的画面,另外一部分是下一帧的画面,画面也就撕裂了。如何能够保证画面流畅不撕裂呢?那就是将显示器的刷新频率和GPU输出的显示信号频率保持一致,所以就有了G-Sync。
NVIDIA G-Sync是显示器的无级变速器
你甚至可以这样理解,G-Sync就是显示器的无级变速器。通过将G-Sync模块内置到显示器中,实时调整显示器的画面显示频率永远与GPU同步来保证画面输出的同步,杜绝了画面撕裂,也不会让GPU等待,让游戏处理性能全部落在GPU身上,而显示器不会再成为GPU的负担,让显卡即使是在20、30帧速下运行也能够体现出一个较为流畅的实际表现。当然就目前来说,应用了G-Sync技术的显示器还屈指可数。
支持G-Sync的显示器有哪些?
从目前掌握的情况来看,支持该技术的显示器包括此前就已经亮相的华硕的VG248QE和这次CES上高调亮相的明基XL2420G、XL2720G以及飞利浦272G5DYEB、宏碁和AOC等。因为NVIDIA明确表示的首批合作的显示器厂商包括华硕、明基、飞利浦和优派四家,所以在随后我们也将看到优派所推出的相关显示器设备。
在售价方面、凡是搭载了G-Sync模块的显示器在售价上都卖的比较贵,以已经上市的华硕VG248QE为例,这款显示器尺寸为24英寸、分辨率为1080p、而面板材质仅仅是TN材质,而该显示器的指导价格已经达到了2799元,远远超过24英寸显示器的平均水平。
单独加G-Sync卡值得吗?
那既然配备G-Sync技术的显示器这么贵,而G-Sync仅仅是一个模块,买来自己安装靠谱吗?其实也不靠谱!虽然今日NVIDIA公布了一个令人振奋的消息,那就是在其官方商店里可以购买G-Sync模块给自己的显示器改装,这样就能让自己的普通显示器成为支持G-Sync技术的显示器,提升非常明显。不过约1200元人民币的售价其实相对来说也并不算实惠,1200元预算你是希望换更好的显卡呢还是升级显示器呢?也许更多用户还是会选择升级显卡吧。
未来G-Sync会变的越来越主流
虽然目前来看NVIDIA的G-Sync技术应用非常有限,市场上支持该技术的产品也是少之又少,但笔者并不认为它会一直无为下去,说的夸张一点,我倒是认为G-Sync会给早已没有新意的显示器市场带来一次颇有看点的革命。
从NVIDIA单独出售的板卡设计来看,如果其制造能够形成较大的规模,其成本应该会远低于1200元。一定会有越来越多的厂商会选择在游戏显示器上集成G-Sync模块,随着G-Sync模块制造成本的降低,未来带G-Sync技术的显示器必将越来越主流,究竟G-Sync能够在已经沉寂了的显示器市场释放出多大的能量,让我们拭目以待吧。
本文来源:不详 作者:佚名