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那些被苹果玩坏的产品

2014-1-3不详佚名
:那些被苹果玩坏的产品

作为目前世界上最伟大的科技公司之一,苹果一直给人以前卫、创新的印象,高超的工业设计也是有别于传统计算机厂商的优势,造就了它独一无二的地位。不过,这并不意味着苹果公司的每一次尝试都是成功的,在过去的30年中,很多倾尽心力的创新产品或未能商用、或在推出2.0版本之前就被放弃。这些失败的苹果产品大致可以分为三类:风格超过实用性、理念太前卫以至于超出主流技术或是错误的定位,下面一起来了解一下。

疯狂的Mac们

在iPod和iOS设备之前,苹果的主要产品都以计算机为主,所以拥有大量的Mac型号,但其中很多都是失败的案例。很多产品从设计到功能都是独特的,拥有自己鲜明的特性,所以始终无法像PC那么中规中矩和主流。

苹果第一款笔记本电脑Macintosh Portable

比如苹果的第一款“笔记本电脑”Macintosh Portable,已经开始关注计算机的移动应用形式,但碍于当时技术的限制,依然过于沉重,并且直到第二版,才在屏幕上加上背光功能。另外,使用酸铅式电池虽然保证了续航能力,但是如果完全放电电池会无法再使用,这也是一个设计上的缺陷。当然,它的出现还是为日后的产品提供了一些基础概念,比如可更换的轨迹球设计,同时还是第一款从太空发布电子邮件的计算机,让它更具有非凡的意义。

G4 Cube

之后由苹果首席工业设计师Jonathan Ive设计的G4 Cube,则是计算机小型化的先驱。虽然由于价格过于高昂、速度缓慢最终失败,但是在未来的Mac mini、Mac Pro上,我们都能看到G4 Cube的影子,同时它也成为目前收藏家所追捧的设计精品。

很多时候,新款Mac的出现都让人们惊为天人,但是一些设计上的非主流往往让它们无法在消费市场普及。比如怪异的内存配置、每三周就出现一款新版本的销售策略等等。不过,在过去看似“奇葩”的一些特点,最终在现在都成为了主流,比如610 DOS Compatible,这款同时支持Mac、DOS和Windows系统的产品,还支持双显示器输出,在当时都是十分超前的特点。同时一体化的机身,也为日后的iMac机型奠定了基础。

显然,“疯狂”是Mac们的一大特点,即使是今天最新的Mac Pro,你依然可以看到其疯狂的基因,因为没有任何PC厂商,能够将一款专业级台式机做成迷你圆筒形,让你放在桌面上。当然,随着科技的进步和营销的成熟,现在我们已经不会看到明显设计缺陷的Mac或是一个月一款新品的销售策略了,这都说明苹果已经成长为一个成熟的商业公司,而不仅仅是一个实验性公司。

其他领域的创新尝试

苹果公司其实一直都具有创新、并尝试进入新领域的勇气,翻看一下它的产品历史,可以发现大量不靠谱的产品,可能是PDA掌上电脑,甚至会是游戏主机。当然,多方位的尝试,也为iPhone、iPad等成功产品打下了良好的基础,所以我们也十分期待苹果能够在2014年进军可穿戴设备领域。

Newton eMate 300掌上电脑

Newton eMate 300是苹果对掌上电脑设备的一次尝试,最终以失败告终。或许当时800美元的价格和针对教育市场的定位是失败的,但是它拥有一个几乎防水的键盘、可扩展内存并附带了基本的办公软件,这些特点都对日后的产品产生了积极的影响。

QuickTake 100数码相机

你是否知道,苹果还是第二个推出数码相机的科技公司?在1994年,苹果就推出了名为“QuickTake 100”的数码相机,并被《时代周刊》评选为100项最具影响力的数码装备之一。当然,它只能拍摄640*480分辨率的照片,在目前来看十分过时,但在当时却是十分先进的。后来,苹果又相继推出了QuickTake 150及200,逐渐提供了对PC的支持。

Pippin游戏主机

苹果还曾经试图在1995年进入游戏主机领域,这款名为Pippin的游戏机,实际上是与日本Bandai公司合作推出的家用多媒体系统,兼容Mac OS 7.5x,但并未内置硬盘,仅能通过CD-ROM读取资料,同时还缺乏网络连接、第三方软件商支持,最终失败。它的全球销量仅为4万2千台,甚至导致Bandai公司遭受了巨大的亏损。

另外,苹果公司还曾推出过网络服务器等产品,但都没有获得成功,或许与乔布斯的离开有很大关系。但在乔布斯回归之后,我们看到了苹果大幅精简产品线,重新找回方向。

软件和在线服务

苹果公司不仅仅是一个硬件公司,也是一家软件公司,但从某种意义上来说,至今OS X系统依然未获得如Windows般的巨大成功。在早些时候,当微软推出OLE软件备份目录服务时,苹果也发布了“Publish&Subscribe”等相关软件,可以让用户发布电子表格文档的一部分,并实现订阅和编辑操作。但可惜的是,开发人员发现它很难使用,使其最终没有赢得主流市场。苹果还曾试图进入工程和高等教育网站系统、制定Web浏览器标准、推出AppleLink在线社区服务等,但都未成为主流标准。

总结

虽然在苹果的发展历程中,经历了大量的失败与阵痛,但是我们可以从这些失败的产品中发现,一些设计概念与使用理念,对日后的产品都是具有很大积极作用的。也正是骨子里的创新基因,让苹果公司最终成长为世界第一的科技数码公司。当然,在乔布斯去世、库克接任的转型期,苹果或将经历一些阵痛,不过我们也相信只要创新精神得以延续,苹果还会在未来拿出更精彩的产品,来改变整个行业甚至是改变世界。

本文来源:不详 作者:佚名

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